傅真Janus:游戏的价值

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如果有人用着游戏不用钱概念不断偷取开发者资金,以致这样而失败方式是可悲,亦因为这样而不能再继续做游戏下去也是让人痛心……,让人又产生错觉,就是做游戏肯定是赚钱。……直到最近,才多些谈论这些事。可是出席聚会,意外地是很多上了年纪的人,

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

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游戏特色 全流程第一视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中……Mia - 热爱孩子美女?Lily - 个想成为歌手美女会吸引你?……Eva - 你介意过去有过复杂感情经历美女

小组帖子:-招贤纳士-

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丰富美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……不在国内。。。……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 联系方式 erufu: 兹磁一下 erufu

爱德华船长(Captain Edward Continues)

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想继续扮演穿越时空海盗?现在,你机会来了!……《爱德华船长》为你带来数百个过场动画、笑话和其他奇闻轶事,你和朋友们开怀大笑。……想直接射击机器、哥布林和帮派成员?你也可以!

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间线索

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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蒙太奇是最基础电影语言,借助这种手法,原本受到诸多限制影视艺术了极大自由。……唯一我受挫地方是,某些事件特殊前置条件,我既不知道线索指向哪个节点,也不知道前置条件是哪个结局……个人建议太难谜题不要放在故事高潮处,停顿打碎了故事节奏感,挫败让人出戏,这样体验让人可惜

遗忘之丘:衣柜(Forgotten Hill: The Wardrobe)

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你能活下来?你真的相信《遗忘之丘》里和其他地方一样普通家具?当然不。……遗忘之丘:衣橱 是一款第一称点击冒险游戏,将你沉浸在一个黑暗扭曲世界中,充满了谜题、猜谜和神秘秘密……本游戏提供五个独特设计章节,你更深入地探索衣橱黑暗秘密和奇特力量

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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这倒不是因为他们多么智慧,而是我发现这些一路走来非技术同龄,他们缺乏对人生思考以及缺失社会真实信息切面……先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观里,很多不同途径成神

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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这也是在制作之初,一直朋友问我问题,但正如我一直想:大部分,当开始做一些事时候都会消耗和改变……经历了爱好者到开发者转变,对学习游戏开发者入门者什么好建议?学好编程!……值游戏正式发布之际,什么想对玩家朋友说的吗

来世 VR(Afterlife VR)

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失踪病人和医院员工,以及对于靛色系小孩现象开创性研究之间,是否任何关联?……直面纯粹疯狂,它与这个地方及其历史隐含关联。 你有这个胆量?……- 专门为 VR 打造沉浸式第一称恐怖游戏- 令人毛骨悚然剧情, 你不禁质疑自己感官- 创新解谜设计

版本:Early Access


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