终极速度:增速版(Terminal Velocity™: Boosted Edition)

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作为战神中队的一名飞行员,你需要驾驶人类迄今制造的最快、最危险的飞行器。……作为战神中队的一名飞行员,你需要驾驶人类迄今制造的最快、最危险的飞行器。……同时享受游戏景观的广阔视野改进的天空渲染代码减少了多边形抖动声道现在经过重新设计,可为您提供原始代码预期的完整 360 度效果

终极速度:增速版(Terminal Velocity: Boosted Edition)

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作为战神中队的一名飞行员,你需要驾驶人类迄今制造的最快、最危险的飞行器。……作为战神中队的一名飞行员,你需要驾驶人类迄今制造的最快、最危险的飞行器。……改进的天空渲染代码减少了多边形抖动◎ 声道现在经过重新设计,可为您提供原始代码预期的完整 360 度效果

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11431

》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果……原作者也在进行制作一款独特的游戏网站:http://clivenwrench.com/支持原作者:https

奇亿音乐:游戏音乐发展中存在的弊端

indienova.com/u/maozhua/blogread/28953

其次,是本土游戏音乐市场不稳定,生搬硬套痕迹严重,使用现成乐曲无论从效果、表现力、还是渲染力度上都相差甚远……也有请不懂音乐的程序猿来机械化的制作,做其中的效果不说也罢,这是游戏音乐市场最根本的原因。……游戏音乐制作人精心制作的优秀作品的不到赏识,创作人激情更受打击,因为消费者不买账致使游戏制作厂商得不到资金上的支持

小组帖子:2020.12.09日 V1.5 更新敌方母舰模型

indienova.com/groups/post/99732

发起:viperstudio 第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量……期望抽空学习PBR模型制作技术以及Unity的HDRP 的材质使用。 (转发自:原日志地址)

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……LWRP(Universal RP)测试场景这是研究了一段时间LWRP(Universal RP),制作的测试场景……3 特效制作&尝试 发动机效果- 2d-3d特效4 动作制作流程探索 载具动作制作 开门 灯牌切换

blanc:练习demo ing

indienova.com/u/blanc596/blogread/32989

地表/植物/ui动效 制作中 #demo21-12-18## 场景第一个星球-冬季高原#地形#全局颜色……&材质分层## 设定完善 && 植物制作(houdini hda) ### bridge……扫描库贴图 + blender网格制作,fbx批量导出 + houdini拼接复用 流程(效果待完善及测试

Rushot:Editor下自定义混合变形

indienova.com/u/rushot/blogread/35768

编了好多天的实时自定义混合变形编辑与部署集成环境(IDE)基本完工,效果很好。……编辑状态运行时通过编辑器接口开闭指定自定义混变用该系统强行把只适合男性的马甲给抠成了女性适用(在不大动干戈改动底层资源的情况下

Movavi Slideshow Maker

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Slideshow Maker 能够将您游戏生活中跌宕刺激的成败制成精彩绝伦的幻灯片,且是最简单和最快速的方式……尽情加入一些特效:使用“平移和缩放”工具将动态效果添加到静态照片中使用画中画效果一次显示多张图像使用慢动作让战斗视频更加热血刺激借助关键帧动画

风之恋(Wind Love)

indienova.com/steam/game/2519670

他生活中唯一的乐趣就是和 Yuka 以及她的母亲 Rin 一起在家里闲逛,Rin 经营着一家乡村药店

版本:Early Access


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