indienova.com/u/hakace/blogread/33229
.优化了像素画细节(准确说是加细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.为可交互物品添加了闪烁轮廓线……最后场景中有一个单独用来做高亮的点光源,将轮廓线精灵都扔到这个点光源独有的lightmask下,玩家走到可交互范围内时发信号让正在交互的物品的轮廓线精灵……shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……◎ 多种模式与玩法:单人模式与休闲模式可让你磨练自己的技艺,而排位游戏可帮助你在技艺娴熟之后博取排行榜上的位置
indienova.com/u/leetgame/blogread/34963
之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类的不太感冒,现在海外销售的份额上升的比较快
indienova.com/groups/post/100327
也就是说,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制的开发者而言,即便明知有玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……,就是一种靠谱的美术风格选择,至少从实际的角度出发而言
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride
Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride, Dragon……Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……Bride of Heaven, DQV, DQ5, Dragon Quest V: La prometida
indienova.com/game/hello-kitty-to-issho-block-crash-v
Block Crash V, ハローキティといっしょ!……ブロッククラッシュV, Hello Kitty To Issho! Block Crash V。……Block Crash V is a PlayStation Vita Sanrio Wave Hello
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性……随后该团队被邀请到V社总部
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……Przeznaczenia, Герои Меча и Магии V: Владыки Севера
indienova.com/game/fernbus-simulator-comfort-class-hd
基于 FlixBus 设计的 5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 可互动的显示器……,例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和靠站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台……带导航和倒车镜像功能的驾驶员监控器- 侧跪系统- 全面还原照明系统,包括内部和外部- 可用的驾驶室窗和遮阳帘- 可互动的车门和行李箱门
版本:Early Access
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