密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家感受和猜想。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗

BloveStorm:关于GMS精灵资源的处理机制

indienova.com/u/blovestorm/blogread/3839

目的是为了避免GPU多次纹理页面swaps(纹理页面交换是要耗费GPU资源寻址的。……1、资源内存方面,GMS是将纹理页面压缩成png格式存储到编译后的游戏执行文件。……例如,工程中所有纹理页面不能按需加载

小组帖子:关于GMS精灵资源的处理机制

indienova.com/groups/post/1653

目的是为了避免GPU多次纹理页面swaps(纹理页面交换是要耗费GPU资源寻址的。……1、资源内存方面,GMS是将纹理页面压缩成png格式存储到编译后的游戏执行文件。……例如,工程中所有纹理页面不能按需加载

杉果娘:重要通知:《幽灵线:东京》明天打折,而且比 6 折还要便宜!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30757

注意以下折扣都是从当天中午 12:00 开始,第二天 12:00 结束,心动了就赶紧下单吧~>&……:¥195评价:特别好评(3523,80%)标签:开放世界/第一人称/动作推荐配置:GTX 1080某些不可抗力……,代入感比较强的朋友们绝对不能错过这款游戏!

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……这就结束了吗?……其中的过程也很简单:判断了硬件情况,根据BundleMap找到需要加载的ASTC版本的AB包名,并加载

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35143

当玩家同时满足以下条件时,可在“历战”当活动中免费领取关羽敢达(REAL TYPE Ver.):  ……机体定位:近  冷静沉着而且有胆识,礼节与勇猛兼备的豪杰,帅气的胡子得名。……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

苍翼默示录 神观之梦(BlazBlue Centralfiction)

indienova.com/steam/game/586140

除了前作登场的「黑铁・直人」、「琥珀・响音」、「奈茵・幻灵」和「冥王・伊邪那美」,再追加了主机板DLC……这个量值随时间逐渐减少,量值消失后[能力超载]会结束。……[能力超载]使用后能力超载图示显示数字,等到数字为10就可再使用

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

疯王子:哇,才发现直接可以在UNITY文本里加标签改字号大小

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25764

之前又傻了,中文要翻译英文英文显然比中文长。……因为英文太长显示不完,我就直接把场景的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了。……今天我才发现一个标签就可以解决问题,直接把标签写到英文文本就行了。傻了傻了傻了,之前浪费了不少精力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)