对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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我花费两年时间学习,希望成为一名英文教师,因为我的家庭有爱尔兰/大不列颠传承,但我从根本上质疑瑞典学校系统的运作方式……我个人在 US 待了一学期做交换,学习写作,心理学,图形设计和游戏开发。……不过最重要的是,去。去创作。时不时地会很糟糕,不会得到你想要的结果。但是去,不停地

小组帖子:求实习机会

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研究是设计系的动画,游戏与互动专业。……QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!……moonagent: 动画和文案怎么样?

热门编程字体:Fira Code

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我们在代码的时候,一个可以清晰阅读的等宽字体是必须的,可以选择的等宽字体已经有很多,今天大家介绍一款……Fira Code我们在代码的时候,一个可以清晰阅读的等宽字体是必须的,可以选择的等宽字体已经有很多……,今天大家介绍一款 Fira Code 字体

八个牛:八个牛做live2d(一)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21125

打算一个log是因为,希望别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……然后反复检查了一下自己的碰撞逻辑,死活找不出问题。……解决方法是这样的:防空炮的发射的子弹实际是一个光束,这样就能瞬间击中,而光束的LineRender配合上一个贴图滚动的

我的哥哥兔子(My Brother Rabbit)

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一个充满爱的家庭发现家中的女儿生病了。当父母外出寻求解药时,女孩的哥哥决心运用想象的力量来度过难关。……外面的现实如此残酷,为了获得慰藉,两个天真无邪的孩子创造了一个超现实的奇幻世界。……关于爱与勇气的感人故事在这个鼓舞人心的故事,一对兄妹用想象的力量度过难关

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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《弹丸论破:绝对绝望少女》作为系列剧情的外传,主角是一代主角苗木的妹妹苗木困,一群孩子集结成群,他们在黑白熊杀戮者的协助下……一群孩子集结成群,他们在黑白熊杀戮者的协助下,以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微,查一下这个团队的背景。……最后我们相信了ec,并且将VIP13的号了lanshan,也就是ec的android手机。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办

wlzStudio:重新启程

indienova.com/u/wlz/blogread/24324

的2d多人沙盒游戏 断断续续的开发了一段时间后,终于又有比较长的时间重新代码了,先将之前的不成熟的代码重构来

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