荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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需要随时进入战斗游戏中,玩家则需要根据画面的视觉提示和NPC对话了解游戏目标,这样更能了解游戏剧情……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》任务关卡设计就极为出色,从跑路(……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

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还记得站内“电子RPG小史”这个专题?……编者按CRPG Book Project 是一个介绍电子 RPG 历史文章项目,之前古登堡计划成员曾对其中一些内容进行了翻译……有几位新志愿者与官方进行了沟通,在得到授权后准备陆续翻译其中一些条目和内容

异星工厂(Factorio)

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「异星工厂」Factorio 是一款2D生产建设模拟游戏,在这里你需要设计并建设出不同自动生产流水线……尽情开动你想象力,将传送带、机械臂、组装机等简单设备精密结合,创造出属于你自己自动化流水生产建筑群……因此,你需要高效大规模发电厂,庞大石油化工体系,壮观全自动化产业链,以及替你东奔西走机器人大队

什么样的项目需要技术策划?

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以至于电子游戏发展到现在,很多时候也未必需要技术策划来统筹协调大家工作:《水果忍者》需要什么技术策划来交流一个水果如何被切割……工业革命最早是在纺织上初见成效,但这种技术改进被迅速地推广到了各行各业之中。……因此在前期,作为有较强制作能力技术策划,往往需要担负起制作玩原型职责,并与设计师们沟通,以确保原型部分体验确实地走在设计师们想象中道路上

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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本节内容相关中文翻译。……本节内容相关英文原文。本节内容相关中文翻译。……要点 对象池模式:定义一个包含了一组重用对象对象池

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

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火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐嘲笑消磨了心灵。……“你不想再重来一次?”然后——。……号称终结《魔女审判 - 嘉年华》 但是我拒绝把这作为我所谓“幸福结局”!

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……当年那三个被免费拆迁反面典型,三只小猪,正密谋干掉狼叔即将开业餐厅——狼咬!狼叔会创业成功

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

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你能帮他们找回丢失记忆?能帮他们修复崩解家庭?……- 仙馔密酒岛上昼夜循环,某些地方需要到了每天特定时间才能去,某些谜题需要到了每天特定时间才会出现……开发团队第一部作品,即叙事冒险游戏《洛基:北欧怪奇之旅》荣获多个奖项,并且两度获得英国电影学院奖(BAFTA

游戏艺术家 #7

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解决很多原本需要技术人员去考虑问题,甚至也能自己进行编程开发,从而能够大幅度提高开发效率,还能有效降低与技术人员沟通成本……厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

社区发展更蓬勃语言和技术上齐。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时维护工作量,带来是将来无穷方便和复用性和拓展性。……完善devops流程得益于蓝盾发展,开发/编译/部署 一站式流水线成为了可能

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