Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作

银行模拟器(Bank Simulator)

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银行模拟器是一款真实银行管理游戏,在这里您可以建立、管理和扩展您金融帝国。……柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务。……市场:购买办公用品、设备和装饰品,扩展您银行

网格沉思-游戏中的网格系统

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只需要将世界坐标除以s圆整(round)就能得到最近顶点坐标。……文中使用图表(此处指原文)是我先用ruby写好算法,通过程序生成SVG格式文件,最后使用inkscape……文章最后,列出一些我颇感兴趣,但一时想不到用途东西:比如 2D 空间中网格有五种类系,分别是

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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在射击的时候射击轨道也会改变成自己可以移动颜色。……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……在不同地图上,你可能要构思不同战术

小组帖子:我的独立游戏之旅

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同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……只能去证明。……如果作为曾经商业游戏开发,观望一段时间后游戏就应该弃坑了

会员:ws

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我觉得玩了这么多年游戏,也是时候试着通过游戏表达下自己想法了~。 微:ws

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:我的独立游戏之旅

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只能去证明。……如果作为曾经商业游戏开发,观望一段时间后游戏就应该弃坑了。……我:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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这些机制一般在初次出现时,玩家体感“玩家刺激度”会有所上升,但是之后复用,就没有这种效果。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……平庸关卡不一定就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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这些机制一般在初次出现时,玩家体感“玩家刺激度”会有所上升,但是之后复用,就没有这种效果。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……平庸关卡不一定就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,搭上机制设计失败

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