indienova.com/game/everybodys-gone-to-the-rapture/
故事地点设在一个叫“约顿”的英国村庄,1984 年 6 月 6 日,整个村里的活人都凭空消失了,所有电脑的时间也定格在了那一刻……很显然,制作组描绘了“世界末日”的另一种形态,它可以美好的亮丽的,但依然能让人胆颤心惊。……本作的章节以某些关键人物的记忆自传来划分,很多看到的片段是没有时序的,需要大量信息汇总在一起后才能拼接和理解
indienova.com/steam/game/2185880
每日、每周和每月谜题:需要放置尽可能多的单词!编号谜题:一系列稍难些的谜题。……制作你自己的谜题:你可以挑选谜题的类型、主题和可选的变化元素。可使用与你的设备兼容的控制器游玩。……wurdweb可以生成以下语言的谜题:荷兰语英语(英国)英语(美国)法语(加拿大)法语(风格)德语意大利语葡萄牙语
indienova.com/game/art-of-magic-magic-and-mayhem
《魔法师传奇》Magic & Mayham 是由曾经开发过《幽浮》的英国著名游戏公司 Mythos 制作的幻想型实时策略……沿途,你将遭遇希腊神话和亚瑟王传说中的众多人物,你需要通过收集法宝来增强你的法力,然后与众多的怪兽、巫师和险恶的环境作战
indienova.com/game/planet-coaster-magnificent-rides-collection
这些设施包括: 无轨道游乐设施超能战士;受旅游博览会启发的超强动力游乐设施,自身还带有定制背景。……V.;长久以来,过山车爱好者一直想将这种美丽的复古过山车加入《过山车之星》,现在,他们的愿望实现了!……这一机械奇迹的每一个细节都经过精心制作,为游客带去真正的美妙体验
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……话题回到制作经费的问题上。一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……创作游戏是一个艰苦的过程,你需要灵感,需要人手,需要时间,需要构思,需要磨合,需要沟通,需要制作,需要反馈
indienova.com/steam/game/3301530
在不同国家穿行将会耗费实际的天数,记住你不是来旅游的,随着时间推进,怪物会不断进化变得越来越强大,抓紧时间消灭他们吧……构建牌组,组装上膛在对战中,你需要组合独特的子弹,进行战术卡组构建,当子弹发射时,攻击效果便会发挥出来……面对不同的妖怪,你需要运用不同的战术策略,享受充满挑战的单人游戏体验。挑选最强力的子弹,瞄准敌人!
indienova.com/game/efootball-2024-leo-messi-edition
此外,还会附送训练物品和游戏货币,可用来签入出色球员。……在这游戏模式中,你可以签入和强化球员与教练,打造自己的原创球队,并与来自世界各地的玩家展开竞逐
indienova.com/steam/game/3282770
《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》追加内容。……《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》的追加内容。……BGM(共180首)·观战用表情(共36种) ※本作模型以初代Virtua Fighter设定为基础重新制作的
indienova.com/steam/game/925120
开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/game/bloody-good-time
如今他致力于电影事业,他的方法制作出了最好的刑房电影。名脸和大牌并不是这位导演所追求的。……所以如果你想出演主角,需要证明你的价值。你得抓平,挖平,敲平前面通向顶峰的路。这份工作就是要谋杀!……由 Outerlight 制作,他们制作了广为人知的《凶船》和《半条命》模组《凶船》
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)