indienova.com/groups/post/29403
疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦
indienova.com/groups/post/99832
那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。……bsshanghai#1 喔.还以为是3D的白开心了 bsshanghai: @蒋灵蕴#2哈哈,3D开发时间更长啦
indienova.com/game/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate
迷宫都市欧拉丽,众神与人类一同生活,为人类授与超凡的恩惠。……经历立志成为伟大冒险家的男孩「贝尔·克朗尼」的故事与一流剑姬「艾丝·华伦斯坦」的传奇 – 二人的交错,将决定欧拉丽的命运……接受额外的挑战 – 完成剧情后可继续进行可重复游玩的额外随机生成地下城!
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/game/space-industrial-empire
它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线可肝,休闲可挂!……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带
indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman-deluxe-edition
• 机甲狂热:20 种可玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……• 升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……• 可扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁一系列皮肤和配件!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31475
好一点的会用孩子的证件办理储蓄服务,在银行卡(以前是存折)上可以清晰的看到存取款记录。……不过这种服务非但不能为未成年人讨回充值的钱财,反而在收取费用后拖延,蒙骗甚至直接拉黑跑路。……孩子误操作充了好几千的情况是最常见的,其他的诸如人在看守所,弟弟用了我的账号啦,孩子不知道支付密码,所以游戏恶意扣费啦都有见到
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……邀请主播直播或者你自己上阵啦~ 值得一提的是你申请WIKI条目的时候,注意你的言词要以第三方的视角去评论你的游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
——《电器今晚不上班》果腹情报站第10期 Hello,各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,……,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……,到底深处何方,又会有怎样的遭遇~嘛,我们一起坐等吧QAQ网图,仅供参考 以上就是全部关卡主题的介绍啦
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