potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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有一天,群有人突然说:僵尸为什么不做感染?……从11月13日到12月4日,游戏核心内容的开发期间每天我都会将当天的开发内容,以及第二天打算解决的问题列出来……设计思路上的转变在行业问一下,游戏行业有多少策划知道什么是FSM(有限状态机)

地下地牢(Underground Dungeon)

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充分利用每一。 *回合制复古 roguelite 地下地牢感受复古感!……你不能从选择的那一起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作有各种雕刻

捉放鱼(Catch & Release)

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在鱼咬饵的一千万不可放松,你必须将猎物的力气耗尽,获胜于人和鱼的较技之中,享受钓上一的快感!

熙春之刃(Vernal Edge)

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跳跃、冲刺、滑行,尽情享受充满艺术气息的的像素场景。记住:秘密或许就在你的身旁!……没有一场战斗拘泥于固定战术,《Vernal Edge》时时刻都能给玩家带来新的乐趣。……揭开芸的神秘面纱,与春熙并肩快意恩仇

orochi2k:开发日志#43 帷幕与编辑所有游戏中地图的自由

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实际上,我并不确定怎么把这段内容描述在更新日志而不引发过度的剧透。……从19世纪到世界大战,从冷战到苏联解体,并且这段故事还将解释为什么游戏中的世界是现在的这副模样。……甚至,你如果身处现实世界上某些特定的地方,你也许能在此刻感受到那些高高在上的恶意实体无时无的关注,他们在看着我们

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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Song:Closure非常特别的以捕捉灵感为主题的文字冒险游戏,诞生于 Ludum Dare,记录了艺术创作的艰辛……VR 角斗士乱斗什么的。关键是它血腥、暴力、爽快、搞笑。当然还能锻炼身体。……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的字与对应的颜色

Forza Polpo(Forza Polpo)

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从那一起,地球上仅剩下大量小碎片悬浮于云间。月份与四季的概念消失了。……灾难发生的那一,一切似乎都被冻结。……灾难发生的那一,一切似乎都被冻结

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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Rock Paper Shotgun阅读《星际火狐2》当年经历了什么?……SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……独立游戏,他为Journey、ABZU和Monaco做过配乐,之前咱网站文章介绍过

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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#011 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺如何访问一个不愿接受采访的艺术家?……软件硬件齐备,只是缺人,于是我找来自己的好朋友们(主要按声音和口音筛选),还余下一些角色没有着落。……大家听到这是一件为了坚果的事情,踊跃报名,小小微群变成广播剧场试镜片场

版本:Early Access


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