indienova.com/groups/post/29052
看着东西从无到有的这个过程也是挺好玩的。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/groups/post/421
发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?
indienova.com/game/sense-of-darkness
我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
我想是有的,但自己却无法知晓。如果通过公开自身想法,我猜很快就能发现自己的问题。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……但是独狼么,所有的苦难只有先来后到之分之别,不存在有还是无。想到这,鼓起勇气提笔开搞,先来一个剪影
indienova.com/groups/post/1993
完成度 2/2 音乐&音效 1/1 赛博朋克 1/1 提出问题 MrUp: 貌似BGM可以卖两档的……ginger: @MrUp#1 其实bgm更新是当作小彩蛋的,就没卖第二档@metaldudu#2 @
indienova.com/steam/game/942900
卖一些武器、防具和药水给其他怪物,然后组成队伍对人类復仇。……卖一些武器、防具和药水给其他怪物,然后组成队伍对人类復仇
indienova.com/steam/game/2926840
牧师卖家具,Stefan卖窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży卖小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟、温度计等
indienova.com/u/astrorz/blogread/35666
甚至千万的销量,因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,卖1000……份都是非常困难的,如果卖那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏
版本:Early Access
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