碧蓝幻想:Versus 传奇版(Granblue Fantasy: Versus - Legendary Edition)

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Fantasy: Versus」制品版游戏 ■角色套票 -第 1 季/第 2 季 将可使用下列 DLC ……娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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做了简单的介绍。……,“人声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用 AMDF 方法

网络协议:复古街机(Cyber Protocol: Retro Arcade)

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找到一种方法来收集所有硬币并成为最好黑客。 时尚图形 享受 网路协定 8 位图形。……霓虹灯、简单的形状和整体赛博朋克美学,将引导您前进。 好听音乐 坐下来听听原声带。……网路协定 拥有游戏必须提供一些最好 80 年代风格音乐

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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做了简单的介绍。……在车内,打电话声音非常令人烦躁 像这样,“人声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用AMDF方法

小组帖子:2018-01-08 关于 three.js 的更新

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nameSpace, tagName) {return this.createElement(tagName)}方法简单……:我们在 document 定义中添加 createElementNS,然后忽略掉 NameSpace……,最近打算移植一下游戏到这边,无奈关于three转过来资料太少,非常感谢您提供这篇文章 挑战者:

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

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我们地图生成规则很简单。……Hysteria: @zkkpal#9 宝箱生成,差不多就是这么简单,因为我们宝箱其实在地形属性上……当然,方法很多,只是我们目前采用一种方法,中间还会有很多细节变化

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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问题下回答。作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……这可看做是火焰烟雾等效果简单的运动规律。……下面我们做一个简单的 5 帧循环火焰序列帧。既然是做循环,那么首尾形状就是一样

文明® IV(Sid Meier's Civilization® IV)

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现在,Sid Meier 与 Firaxis Games 更把这一款引人入迷趣味游戏带往另一高峰,在游戏中加入了新游戏方式……、新胜败条件、新工具来管理扩张您文明,并通过全新的方法让 MOD 游戏更简单、多人模式更有趣、选项更多……Civilization IV 有细致画面,彷佛活着 3D 世界,把游戏体验提升至全新境界

战斗时间(BattleTime)

indienova.com/steam/game/509600

400多场惊心动魄战役等待着你!!!体验领军征战真实感受。……- 精美炫酷绘画!­- 便捷简单的操作!­- 直观易懂,丰富多变玩法!选择自己统帅!……使用一切方法使军队变得更强大!

复仇者:原生希冀(Ruvato: Original Complex)

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游戏主人公—莉亚,有着制服越多杀敌人攻击力也会随之提升能力。……游戏操作熟练玩家,可以利用该能力去解决更多敌人。……游戏特征* 击杀敌人或成功防反时,提升攻击力机制。* 游戏规则简单易懂,运用方法丰富多彩

版本:Early Access


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