indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……此前 G 胖在接受采访时曾表示:“我已经很长时间没有谈论关于《半衰期》和《传送门》续作的话题了,而且以后我也不想谈论它们
indienova.com/groups/post/1759
发起:Linpean 游戏存盘文件需要加密,不然就会有人破解掉,随意的在存档文件进行数据的修改哦。……在返回按钮被选中时,按下确认,调用变量来返回上一个房间然后添加save存档功能:这里就需要自行编写脚本来存档自己想要保存的数据了游戏结束功能……psuse_key的调用需要加上前缀的“obj_input.”为了方便起见,这里修改了以下暂停按钮的输入为
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……修炼、战斗、飞行等均需消耗时间,必须合理分配时间,才能通关。◎ 通关年月将作为纪录保存(在本地)。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/steam/game/2509710
玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……修炼、战斗、飞行等均需消耗时间,必须合理分配时间,才能通关。通关年月将作为纪录保存(在本地)。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/history/1111
在这之后,《上古卷轴》系列进一步走向大众玩家,直到现在,每月仍有数百万名玩家在泰姆瑞尔大陆耗去大量时间……考虑到对重力的不同处理方式,设计球形世界需要修改大约 5 万行原始游戏的代码,但后来证明一切都是值得的……游戏开发总共花了 10 个月的时间,期间 Insomniac 的设计团队从 40 人增加到 80 人
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……特点:这是一款回合制休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/u/wzj998/blogread/21166
武器拖痕改进1.27.261.刚进入房间显示欢迎语和规则2.靠近地图边界时空气墙变色3.不同武器造成硬直时间调整……4.校场模式出生点调整1.27.27 1.确认框ui修改2.指定数量拾取/丢弃ui修改3.还未选择阵营时场景变暗……观战跟随提示改进1.27.291.吃鸡模式边界空气墙调整2.场景颜色明暗变化改进1.27.301.硬直时间调整
版本:Early Access
总页数:50
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