杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目。……此前 G 胖在接受采访时曾表示:“我已经很长时间没有谈论关于《半衰期》和《传送门》续的话题了,而且以后我也不想谈论它们

小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

indienova.com/groups/post/1759

发起:Linpean 游戏存盘文件需要加密,不然就会有人破解掉,随意的在存档文件进行数据的修改哦。……在返回按钮被选中时,按下确认,调用变量来返回上一个房间然后添加save存档功能:这里就需要自行编写脚本来存档自己想要保存的数据了游戏结束功能……psuse_key的调用需要加上前缀的“obj_input.”为了方便起见,这里修改了以下暂停按钮的输入为

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

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你的选择将决定故事的走向:会成为一个贴心的儿女,修好她的故障打印机?还是取笑她,看着她发火?……本故事从一个名为“罗托尔世界”的地方开始,那里栖息着一只名叫罗托尔的水獭。……懒惰的国王无法亲自行走,所以你必须将他和另一枚棋子交换位置

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……修炼、战斗、飞行等均需消耗时间,必须合理分配时间,才能通关。◎ 通关年月将作为纪录保存(在本地)。……本并没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……修炼、战斗、飞行等均需消耗时间,必须合理分配时间,才能通关。通关年月将作为纪录保存(在本地)。……本并没有什么价值导向

本周值得关注的作品4.9-4.15

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SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……为了克服对新方向的恐惧,我们需要先杀个团队祭天,来证明给大家看,创意游戏也可以做好。……一个好点子,即使得到所有人的认可,依然需要不停证明它自己

游戏历史上的今天:《上古卷轴 5:天际》,《瑞奇与叮当 2》

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在这之后,《上古卷轴》系列进一步走向大众玩家,直到现在,每月仍有数百万名玩家在泰姆瑞尔大陆耗去大量时间……考虑到对重力的不同处理方式,设计球形世界需要修改大约 5 万行原始游戏的代码,但后来证明一切都是值得的……游戏开发总共花了 10 个月的时间,期间 Insomniac 的设计团队从 40 人增加到 80 人

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……特点:这是一款回合休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

我 自 己:1.27.25~1.27.32

indienova.com/u/wzj998/blogread/21166

武器拖痕改进1.27.261.刚进入房间显示欢迎语和规则2.靠近地图边界时空气墙变色3.不同武器造成硬直时间调整……4.校场模式出生点调整1.27.27 1.确认框ui修改2.指定数量拾取/丢弃ui修改3.还未选择阵营时场景变暗……观战跟随提示改进1.27.291.吃鸡模式边界空气墙调整2.场景颜色明暗变化改进1.27.301.硬直时间调整

版本:Early Access


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