计算创意学系列(四):价值和新颖性的评估

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基于这个要求,一个被认为有创造力的系统,至少应该能够产生有价值的输出,并且这个输出应当在一范围内具有一的新颖性……这不仅仅是人工创造力系统的要求,也是任何人工智能系统的要求。……创作者从一开始就有着“创作出具有价值的新作品”的目的,并且对于如何达到这个目的一些想法,而不是胡乱地尝试意义不明的可能性

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……分析出最终的真相在对话之后,会开启新的交谈内容,这将告诉你,你的同伴们究竟隐藏了些什么……没有人有义务你说真话……访问网站 前往Lofter获取可以通过查看手机确定时间存档请寻找笔记本全程没有奇怪鬼脸偶尔会有震你一下QTE

Hidden Space

indienova.com/steam/game/817610

什么秘密文件隐藏?你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现?……关于这款软件 你什么秘密文件隐藏?……你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现?这款软件能满足你的需求!

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

2015年的12月,我们完成了《米大暴走》这个项目,虽然后来成绩一塌糊涂,但毕竟也是我们历时一年煎熬出来的结果……随后我们顺利地注册了《米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算版权的人了!……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业那么难

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

2015年的12月,我们完成了《米大暴走》这个项目,虽然后来成绩一塌糊涂,但毕竟也是我们历时一年煎熬出来的结果……随后我们顺利地注册了《米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算版权的人了!……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业那么难

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

人生不如意十八九,常思一二。停止抱怨才静下心感受游戏的乐趣。……怎么,不玩了吗?呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……这是一款单机独立游戏,如果是投入大量时间的网游,我还会有这种挑战精神,恐怕不会了,因为太耽误时间

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

人生不如意十八九,常思一二。停止抱怨才静下心感受游戏的乐趣。……怎么,不玩了吗?呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……这是一款单机独立游戏,如果是投入大量时间的网游,我还会有这种挑战精神,恐怕不会了,因为太耽误时间

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……玩家控制一个小队,完成一系列的任务。……每个成员每一个回合的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合

版本:Early Access


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