运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

danggexiaomimeiya:可爱才是王道 《出发吧麦芬》治愈你的心灵

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俗话说好, 穿越粉打人越狠。在游戏圈子里,一批追求颜值玩家,任何游戏都能被他们玩奇迹暖暖。……在他们看来,玩游戏不看立绘,玩游戏不穿花里胡哨皮肤,那咸鱼有什么区别。……游戏近日展开了线条小狗联动,马尔济斯小金毛与麦芬连线,让游戏可爱度再上一层楼

浩劫残阳 2:毁灭者苏醒(Dark Sun: Wake of the Ravager)

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《浩劫残阳 2:毁灭者苏醒》是《破碎大地》直接续。……战斗是基于回合制的,并在与探索相同环境中进行,玩家控制的和敌方以战术方式进行导航。……然而,仍然几个可选区域,其中有各种子任务

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……尔来千岁,庞然大物。背岩如山丘,四肢似地脉。春袭冬眠,所过之处成山崖河流。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

本周 Steam 值得关注的游戏 03.13 - 03.19(上)

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本周末将迎来Steam春季特卖活动,新作中大作数量明显少了许多,不过依旧有多款小品值得关注。……,不过依旧有多款小品值得关注。……这些小生物许多不同形式,它们如何成长取决于你如何照顾它们

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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境界,续添加了2对2网络乱战和新历史时期,而在UE4引擎支持下,游戏画质,物理破坏效果也得到了增强……新作支持最多四人参与2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位旗帜颜色。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位混沌王朝至尊:特殊技能巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮使用花岗岩而感到无趣

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型题材……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

AI AlphaStar在2019年1月功挑战职业选手[2];OpenAI开发Dota2游戏AI……业界学术界一些将深度学习应用于FPS类游戏例子,比如由Poznan University of……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注是正前方敌人,而非背后敌人

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 作为难得 2D 维京风格游戏我们自然也是有作参考。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深影响吗?……作为传统回合RPG,角色搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌选择、不同角色在不同地图中优劣势

版本:Early Access


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