indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……DASH 来接住它,亦或在你手上没有箭或者对手手上没有箭的情况下去踩对手的头。……我感觉 Variants 在这里其实感觉一定程度上很便宜的替代了 Modding 的功能,你可以通过这些设置来让游戏一定程度上往你认为的更加公平更加竞技
indienova.com/game/arrow-heads
积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭”的强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义吗?这不好说。这好玩吗?那还用说——当然!
indienova.com/steam/game/2007060
这是一款不能叫游戏的游戏,任何在其它游戏中的元素它通通没有:没有存档、没有设置、没有通关奖励、没有任何趣味性……谁买谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人,在一个上千平方的房子中,拿到钥匙……你可以和bug做斗争,也可以被各种问题卡住用,也会发现一些不完善的功能
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/history/826
《命运石之门》与《混沌思绪》的世界观一致,地点则从涩谷变到了秋叶原,而且两作并没有什么关联。……惊慌失措的他带着真由理立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……游戏则陆续登上各个平台,现在连简体中文的移动版本都有,所以,可以说随时都可以有机会玩到这款神作了
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成
版本:Early Access
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