巴塔尔(Batalj)

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每回合包含一个计划阶段一个行动阶段,您需要先安排小队行动,然后看着手下单位执行您命令。……您对手,究竟谁才能利用智谋击败对方,成为真正战略大师?……◎ 快节奏战略 - 了我们同步回合系统,您停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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ICAN学制是本科学士(Bachelor)3年,开设有游戏设计(Game Design),3d与动画……,400报名人数爆满,应该说其特殊名望实力。……虽然小时候就听说过巴黎ESWC这样世界性电竞比赛,但是其实在这里似乎并没有那么火热到人人都知道

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt 是一个多人 3V3 隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……你在玉米地森林中隐藏潜行,试图伏击敌方玩家,让他们措手不及。 特点- 3V3 隐形动作恐怖。……- 简单游戏规则,易于学习。- 没有重生。每回合一条生命。- 有限弹药

意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

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他们之中,一些会向你伸出援手,一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你头...……只用泥土木棍,不出可用磨坊 – 所以得去找适合材料。囤积好食物资源,世界便将扩展开来!……最重要始终如一:真诚感谢话语*。* 电脑游戏角色并没有真正感觉或想法

Haiki(Haiki)

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反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你反射弧,才能让你战胜没有脑袋男爵,夺回你身体。……或者彻底失去你脑袋。 脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险途中收集几顶酷炫、拉风帽子吧。……,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核玩家设置◎ 更多各种各样帽子等你收集

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑哪些种类技能……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么写,我没有经验……使用技能物品,通过读取CSV成sripteTable,相关插件,然后所有的技能物品都是通过读取数据表

王朝宿怨(Dynasty Feud)

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Dynasty Feud 是一款适合 2-4 人游玩团队快节奏平台对战游戏,支持本地联网游玩。……区别于其他众多对战游戏,制作 Dynasty Feud 灵感来源于多种不同风格游戏,以期为玩家提供一种节奏更快……游戏中没有设置生命条或数值,一个小小失误就会让你控制角色倒下

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……其实我有点感慨,因为做这行见到能力不够翻译很多,能力却拿着很底薪翻译很多,某种程度上也能理解独立开发者资金问题……,也没有能力良好态度去翻译游戏

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做东西也不多,因为一个程序要回老家什么,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……)The War Will Win 是一款经典回合策略游戏,增加了卡牌游戏不确定性运气要素

版本:Early Access


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