意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

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他们之中,一些会向你伸出援手,一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你头...……只用泥土木棍,不出可用磨坊 – 所以得去找适合材料。囤积好食物资源,世界便将扩展开来!……最重要始终如一:真诚感谢话语*。* 电脑游戏角色并没有真正感觉或想法

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt 是一个多人 3V3 隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……你在玉米地森林中隐藏潜行,试图伏击敌方玩家,让他们措手不及。 特点- 3V3 隐形动作恐怖。……- 简单游戏规则,易于学习。- 没有重生。每回合一条生命。- 有限弹药

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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现在原程序去公司上班了,没有时间继续合作,需要接手程序员大大。……我人在上海家里工作,没有办公室。主要合作模式为线上,如果你也在上海可面基开线下会议。……虽然是线上合作模式,但普通公司工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

王朝宿怨(Dynasty Feud)

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Dynasty Feud 是一款适合 2-4 人游玩团队快节奏平台对战游戏,支持本地联网游玩。……区别于其他众多对战游戏,制作 Dynasty Feud 灵感来源于多种不同风格游戏,以期为玩家提供一种节奏更快……游戏中没有设置生命条或数值,一个小小失误就会让你控制角色倒下

本周值得关注的作品4.9-4.15

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玩家需要控制角色躲开警卫同时完成街头涂鸦,这跟 Hitman Go 里偷公文包没什么本质区别。……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品技能系统回合战斗……可惜是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍玩家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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/次要v 生成故事( Generated-Stories)Ø 多种系统事件一起创造故事涌现Ø 一系列事件生成逻辑故事线……Ø 能够修改名字形象Ø 共鸣故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上深度

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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而一般战斗中,普通 RPG 回合战斗没有多大区别,只是在细节上有自己特色罢了。……不像三代前后卫之分,且增加了“全员”等攻击方式。……全力,必杀,普通攻击等战斗纹章魔法依旧还是继承了系列传统

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……其实我有点感慨,因为做这行见到能力不够翻译很多,能力却拿着很底薪翻译很多,某种程度上也能理解独立开发者资金问题……,也没有能力良好态度去翻译游戏

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 非对称游戏,可以一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是一款 3v1 非对称游戏,可以一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……在五分钟紧张刺激(且相当混乱)游戏过程中,玩家得紧盯对手,因为游戏节奏非常的快,一不小心就会让它们(

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别吗?……,褪去所谓“第九艺术”外衣,它与苹果、大蒜、理发服务、搓澡服务并无本质区别

版本:Early Access


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