indienova.com/game/batalj
每回合包含一个计划阶段和一个行动阶段,您需要先安排小队的行动,然后看着手下单位执行您的命令。……您和对手,究竟谁才能利用智谋击败对方,成为真正的战略大师?……◎ 快节奏战略 - 有了我们的同步回合制系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间
indienova.com/game/nighthunt
Nighthunt 是一个多人 3V3 隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……你在玉米地和森林中隐藏和潜行,试图伏击敌方玩家,让他们措手不及。 特点- 3V3 隐形动作恐怖。……- 简单的游戏规则,易于学习。- 没有重生。每回合有一条生命。- 有限的弹药
indienova.com/game/the-unexpected-quest
他们之中,有一些会向你伸出援手,有一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你的头...……只用泥土和木棍,造不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!……最重要的始终如一:真诚的感谢话语*。* 电脑游戏角色并没有真正的感觉或想法
indienova.com/game/haiki
反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你的反射弧,才能让你战胜没有脑袋的男爵,夺回你的身体。……或者彻底失去你的脑袋。 有脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。……,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 速通模式专为无敌硬核的玩家设置◎ 更多各种各样的帽子等你收集
indienova.com/groups/post/101421
技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表
indienova.com/game/dynasty-feud
Dynasty Feud 是一款适合 2-4 人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……区别于其他众多对战游戏,制作 Dynasty Feud 的灵感来源于多种不同风格的游戏,以期为玩家提供一种节奏更快……游戏中没有设置生命条或数值,一个小小的失误就会让你控制的角色倒下
indienova.com/groups/post/43687
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题……,也没有能力和良好的态度去翻译游戏
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
版本:Early Access
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