学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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如果你对这些内容一无所知,你真的资格谈论/撰文/批评《超级马力欧 64》?……比如,游戏里有 8 个可用的据点,包括神殿、城堡、剧团、德鲁伊森林甚至是次元球体,具体获得哪一个取决于你的玩法和角色的职业……演讲从我提问多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim

会员:meen22

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本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx

文森:梅尔斯的秘密(Vincent: The Secret of Myers)

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足够头脑来面对你的处境?还是会像其他人一样永远消失?……你在一座神秘的豪宅醒来,口袋只有一张梅尔斯的员工卡。你是谁?你怎么会出现在这里?……梅尔斯公司与这一切什么关系? 调查梅尔斯公司,挖出那些可能最好被遗忘的黑暗真相

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况。……你和游戏公司密切的关系?ISART 邀请蒙特利尔游戏公司的人来学校举办研讨会和演讲。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?


鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子并非只有他一个人。……你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"什么瓜葛。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子并非只有他一个人。……你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"什么瓜葛。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?……听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心一下

月牙楼风云

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Q:以后会请人重新画?A:那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

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Q:以后会请人重新画? A:那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。 Q:剧情为什么这么短?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么? A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的 Fin de siècle 学说不会更合适?……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则

版本:Early Access


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