indienova.com/game/spellmasons
Spellmasons 是基于回合的,但是是同步回合制,因此您和您的同伴法师都可以同时操控,铸造和行动……Spellmasons 是一个有着缓慢的节奏,面面俱到,同步回合制的游戏。……如果您想花点时间,想一个聪明或创造性的解决方案,并按照您的计划来展开它,那么这是适合您的游戏!
indienova.com/steam/game/698920
王国出击是一款适合2-4人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……王国出击是一款适合2-4人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……角色死亡的速度非常非常快,一击毙命,然后下一个角色登场。▪ 好好使用你的战士,细心规划你的策略
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
乐园中的设施、委托等,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3……,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
Step 3: 开副本前的准备在旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本的开本条件都达不到还怎么玩……托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……现在我想3年后以开发者的身份参加一次国际性游戏展会,5年后我想参加一个3A级游戏的开发,10年后我想开自己的工作室
indienova.com/groups/post/1267
如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断里写……: f.call("buff","无敌") ≠0 即可,如果满足条件就让角色碰撞到子弹不启作用
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!
indienova.com/groups/post/100801
坐标:加拿大多伦多,中国人(和国内时差12小时)行业:保险相关,属于当前行业顶尖的一批人,经济条件良好……端单机游戏可圈可点的只有少量的小团队,原因只有1点;大厂是资本为主,以榨干玩家的每一分钱为目的,单机游戏利润远没有一发648来的快。……说上面这些主要是想告诉未来的小伙伴,我不是心血来潮,更不是三分钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能是心血来潮和三分钟热度
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……但,我可能想的太多了,慢慢来吧。从0.30开始,RPG纪元才真正进入到它的主题...
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我能继续坚持把这款游戏开发完
版本:Early Access
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