小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

indienova.com/groups/post/2216

现在不是很流行怀旧情怀?……我相信只要策划得当,运营得当,应该能在小众的圈子火上几年。以上。……天堂狐: 楼主接触网络和我一样哈,应该算是较早的一批人了。随着MUD站的渐渐关闭

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

indienova.com/u/news/blogread/850

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……,除了炫目的打斗之外,玩家还要面对巨大的超级敌人,必须要爬到它的身体上去打击它,就像是《旺达与巨像》一样……Death's Gambit 将于 2017 年登陆 PC PS4

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是 Mission 2 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……Boss Elder Geryon Knight新机制:无新刺激场景本关的主要场景是一个巨大的船舱,第二关的酒店一样……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是 Mission 2 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……Boss Elder Geryon Knight新机制:无新刺激场景本关的主要场景是一个巨大的船舱,第二关的酒店一样……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

indienova.com/u/news/blogread/859

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……,如果想要实现惊艳的机械效果应该会 Scrap Mechanic 中一样需要进行科学的编程调试,非常值得期待……于今年早些时候被微软关闭,曾经为我们带来 Max: The Curse of Brotherhood

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

无有时代:毕业之际,更新一下

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其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……不过说真的,延迟毕业也没什么,实习生身份在就业市场最吃香了,就是父母那边有点难交代……)说到底,学校老师都一样……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

我的梦想卧室(My Dream Setup)

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想在房间里贴上鲜花壁纸?或者喜欢 loft 风格并且想要一堵砖墙?……每个选项都会给卧室带来不一样的氛围,也让窗外的景色焕然一新。……在《我的梦想卧室》,你可以随意调整卧室的大小布局。在蓝图模式设置墙壁,放置窗户、门

会员:程诚成城cheng康

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