compass:吐槽汇总

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就是我又在读大学本科了,然后要考研。……但是考研需要复习的辅导书,然后我就去书店里找,结果所有的书店里都没有。……效果也没有感觉有多好。是不是可以考虑这样,一个思路,用unity做原型。之后上线换成ue啊

七世界(Seven-world)

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自然世界治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好的克制了水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的

星辰石阵(Star Stone Splash)

indienova.com/steam/game/2640360

《星辰石阵》是一款令人兴奋的消除类游戏,考研你的反应和观察力。……每次消除的石头越多得分就会越多,同时还会用消除的石头碎片进行充能,当充能完毕时可以点击技能按钮施放技能……当新石头长大一次后会成为障碍,长大第二次时才会变成可以消除的石头

星辰石阵(Star Stone Splash)

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《星辰石阵》是一款令人兴奋的消除类游戏,考研你的反应和观察力。……每次消除的石头越多得分就会越多,同时还会用消除的石头碎片进行充能,当充能完毕时可以点击技能按钮施放技能……当新石头长大一次后会成为障碍,长大第二次时才会变成可以消除的石头

游戏历史上的今天:《VR 战士 5》(北美)

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这个版本你也可以在 PS4 的《如龙 6》中玩到,虽说只有街机模式,但作为附赠小游戏(完全不小)来说相当超值……除了几个无关紧要的手游,VR5FS 可能是系列的最后一作了 至于《VR 战士 6》何时会出,任何人都没有答案……后来 TGS 上的老对手《灵魂能力》宣布新作的时候,不知道世嘉有没有什么想法呢?

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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当然以上只是外因,还有最重要的是《黑匣》体量小(只有46关),也没有做出什么颠覆性的创新。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合的棋盘战术游戏。……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一下,哈哈

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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也是两家公司合作的第一款游戏。游戏讲述了1988年黄石公园大火后一名志愿火警瞭望员的故事。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生高光,水平方向没有高光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状的材质……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生高光,水平方向没有高光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状的材质……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生高光,水平方向没有高光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状的材质……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

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