R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

indienova.com/steam/game/821350

進行了重大升級與改進,重新定義街機棒球動遊戲。……改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬● 更多真實性:改善盜壘與牽、……改造 MLB 棒球場、量身打造的過場動畫與攝影機角度、逼真的觀眾行為並改善球的碰撞● 所有大家喜愛的模式

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……他也终于了解到了自己的身份使命,并与精灵族少女布伦娜、狼人同伴托葛亚前往拯救被邪恶工厂污染的精灵圣树的旅途……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

杉果娘:高能电玩节:《克苏鲁异闻录2》等游戏试玩版在杉果推出

indienova.com/u/ceasia/blogread/31273

视觉设计方面饱含粗糙黑暗味道,但实际上流程中却色彩丰富充满幻想,有一股经典低俗科幻小说封面的气质。……本沿袭了初代的随机关卡、战斗模式以及丰富多样的不可名状怪物,同时全面升级了画面质量,更新了复杂的制作系统……《VED》《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,并且拥有独特的回合战斗系统 Roguelite

英雄群侠传3(hero3)

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游戏中的战斗模式采用小怪即时战斗的ARPG,而重要剧情或者重要的BUG采用回合的战斗方式,两者皆有,……==========真实世界==========英雄群侠传3希望做得细致贴近真实,例如可以控制人物快速的奔跑或慢速行走……,一个人做需要更多的时间精力,我会根据游戏的下载量游戏的评论回复数,如果玩的人多评论的人多,我也会加快后续章节的更新

夏里夏夏夏:游戏,远不止让人快乐那么简单

indienova.com/u/togetherd/blogread/12177

透过与NPC的互动以及玩家与玩家之间的互,游戏玩家可以体会到与现实世界中相似的喜怒哀乐,同样能感受到成就感与负罪感……日落而息,不论“抓根宝”(因为玩家操纵的角色是“Dragonborn”)在地图的哪一个角落里冒险,各个……正如书名所言,“如何触动玩家的心灵”是游戏情感设计过程中重要的考量

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

时空勇士 重制版(LIVE A LIVE)

indienova.com/steam/game/2014380

本体验版中可以游玩七个故事中的“西部篇”、“幕末篇”“SF篇”的开头。……※在本中可以同时游玩各个故事。……不同时代、不同主角、不同游戏性的七个故事——从哪一个故事开始游玩以及如何推进游戏皆由玩家决定

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

对动作游戏而言,带给玩家刺激是很重要的,但是过于连续的刺激,只会导致麻痹。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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对动作游戏而言,带给玩家刺激是很重要的,但是过于连续的刺激,只会导致麻痹。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.27

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2154

目前团队主要工作是针对alpha4测试版本进行调整打磨,期望玩家能在测试中体验我们调整之后的版 本,……目前场景方面,正在继续 机械星球的场景,新增了工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔……比特小队的道具与武器的搭配将是游戏的重要环节,我们期望利用一些道具与 武器之间的丰富有趣的效果,给玩家带来多种多样的游戏体验

版本:Early Access


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