无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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面试的时候,我她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

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神秘的森林有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,和一只活了 1400 年的毒舌猫头鹰。……光怪陆,人间百态。 关于游戏 这里有一座灯塔,远方的旅人们,请进来留下你的故事吧!……宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆,人间百态。 谨此游戏,献给许许多多孤独的人们

猫头鹰和灯塔(The Owl and Lighthouse)

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神秘的森林有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,和一只活了 1400 年的毒舌猫头鹰。……光怪陆,人间百态。 关于游戏 这里有一座灯塔,远方的旅人们,请进来留下你的故事吧!……宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆,人间百态。 谨此游戏,献给许许多多孤独的人们

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化毁了

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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TIGsource 论坛,为介绍节奏类游戏的开发日志,本文为系列的第二篇,将介绍开发者是如何将……那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

战争机器人(War Robots)

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在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹

小组帖子:祭神之日2月份开发总结

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发起:三页 2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步的体验游戏,但是游戏核心完成还是有点距离……感兴趣可以在群下载Demo。目前团队在准备下一个版本,游戏核心是以建造+RPG+探索 为主

元游玩和顽皮狗的宽线性关卡

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因为这种“一本道”的游戏的核心矛盾一直都在——完全不给予玩家能动性(agency)的关卡设计,却设置在一个角色具有能动性的叙事语境中……“一本道”游戏必然在滥用一个定式和发明新的定式之间不停循环,来重新玩家新鲜的沉浸的体验。……与解决了抽的元游玩体验的《神秘海域 4》的宽线性关卡相比,《最后生还者 2》的宽线性设计反而将抽的元游玩体验大大加强了

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

版本:Early Access


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