indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/game/war-robots
在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹……打造符合你的游戏风格的战斗机器;◎ 建立自己的派系,带领它获得辉煌的胜利;◎ 加入史诗 PvP 战斗
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
野外获得特殊物件后正好碰到需要它的npc又何尝不是种舒适的体验,为什么要做线状的任务关联?……为什么游戏里要有一个又一个显性的选项?……,准备拿场景叙事,玩家身处野外,需要靠指示的地形确定自己的位置,于是我把选择和玩家行为进行了挂钩,玩家打的怪
indienova.com/steam/game/2309550
在这里,你将需要用你敏捷的反应来战胜敌人,证明自己是最强的节奏高手!……在这里,你将需要用你敏捷的反应来战胜敌人,证明自己是最强的节奏高手!……注意:游戏开始需要输入 ANY Key。注意,是 A -- N -- Y
indienova.com/groups/post/99511
只有做一点假装像是叙事啊文艺啊的东西,谎称自己试图创造了什么体验,亦或假装自己思考了什么复杂而深入的话题……最后立个Flag,下次Gamejam该做叙事或体验或交互或莫名其妙打着文艺旗号其实也不知道在干啥的装逼类的了……我在设计之初设想的体验是,玩家需要仔细观察场景,思考时间轴,最后算出在什么时候按Reverse的一种解谜体验
indienova.com/game/black-moon
更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
版本:Early Access
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