indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
一个19岁年轻制作人的独立游戏起点,《Project Warlock》-致敬属于《DOOM》的时代 《……”-药荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……坎坷的开发之路 先看一下这款游戏最开始是怎么样的这位19岁的开发者为这款初期作品众筹,获得了205欧元的支持
indienova.com/game/swing-dungeon
2:其实只要掌握一定的点按节奏和跳跃角度,玩家就可以自由快速摇摆移动,秀的飞起。……怎么玩都是您的自由! 非常感谢各位玩家的支持!!……路漫漫其修远兮,我将继续努力制作这款游戏,尽全力把她的潜力发挥出来
indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏特色本游戏含有较多的剧情 CG 插图,且带有大量的像素动画来生动地描绘主角的各种动作细节。……玩家将有机会操作故事中每一个出现的角色,以不同的视角来发掘事情的真相
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
怎么多,如何快这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……整个地图为了图快速开发完成,完全没有任何关卡,直接无限循环。……我也准备把这个零堡的经验之谈作为一个系列,日后再与大家分享我其他的经验,比如怎么拉投资,怎么定计划,甚至可以直接月更给大家直接展示一个项目从零开始的开发历程
indienova.com/steam/game/1070590
享受原创的设计界面和40级充满挑战的游戏,敏捷的手指和快速的反应将是您制胜的法宝!……游戏亮点小毛毛虫不能自己跳起来,需要玩家自己发现升级的办法!弹开敌人取得优势!……,很多毛毛虫前去寻找最后都没有了消息,没人知道结果是怎么样
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下
indienova.com/u/agoo/blogread/35775
由于时间紧迫,我秉持着“怎么快怎么来”的原则写代码,因此这周快速对代码进行了必要的重构,使后续扩展更容易……快速重构代码。完成了关于白色方块的5个谜题。……完成了总共31道谜题(未达到预期的40题)。制作了游戏通关场景(想看的自己通关去)
版本:Early Access
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