罪的第七章(Sin Chess)

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使用不同天赋的英雄挑战七原罪。在关卡试炼中体验人性的酸甜苦辣。花式通关达成成就,解锁新英雄。……游戏特色这是一款大地图性质的大富翁游戏,不同于传统大富翁摧毁对手的玩法机制,本更倾向于通过搜集更多资源超越对手获得最终胜利……多数大富翁类游戏,脱离网络对战可玩性会大幅下降,本通过策略卡牌与不同关卡英雄技能搭配,让玩家体验单机版也能有满满的变化乐趣

星之海洋 3:直到时间尽头(Star Ocean: Till the End of Time)

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玩家扮演的就是少年菲特,他的任务就是前往惑星“哈伊坦”进行纹遗传学的调查,而该的故事也由此展开

ACA NEOGEO 博物馆:拳皇 '96(ACA Neo Geo: The King of Fighters '96)

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此为大蛇篇 3 部的第 2 ,渐入佳境的故事也同样值得关注

行会 2(The Guild 2)

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所谓“生活模拟”体现在本的方方面面,实际上,本的设计概念有点类似于网络游戏。……在本中,玩家可以找一个心仪的女性结婚,生下孩子之后可以将自己的能力传授给孩子。……玩家可以选择传教士、盗贼、工匠、流浪者或者贵族,想要感受怎样的生活方式完全由你自己决定

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍的世界,踏上了寻找父母的旅程,在平定混乱的世界的同时,进行自己尚未完成的成人礼……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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尽管误了时间,但是我朋友依旧收获了快乐,那是一种构筑完成自己的小世界时的成就感,哪怕对外是微不足道的。……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……:本中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区的地牢,打败魔王。远离魔鬼的夜生活。……充分利用每一。 *回合复古roguelite地下地牢感受复古感!……你不能从选择的那一起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作有各种雕刻

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古 roguelite。逃离恶魔娱乐区的地牢,打败魔王。 远离魔鬼的夜生活。……充分利用每一。 *回合复古 roguelite 地下地牢感受复古感!……你不能从选择的那一起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作有各种雕刻

风井:《肯塔基0号路》:故乡的幽灵仍校对着时间

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2.幽灵之钟:故乡的幽灵仍校对着时间漫长到似乎没有终结的夜晚笼罩着本前四的画面,不时展开的超现实情节和闪回的鬼故事使玩家很难不觉察到两个重要的叙事元素……在第三的废旧教堂旁,Junebug告诉Ezra,自己被装配线以通身灰旧、没有特色的模样生产出来,曾被派去矿坑帮工……不同于Dogwood里那些有自己思想,凭自己意志行动的幽灵,被资本奴役的对象已在异化的劳动中将自己的主体性遗忘

《肯塔基零号公路》:故乡的幽灵仍校对着时间

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2.幽灵之钟:故乡的幽灵仍校对着时间漫长到似乎没有终结的夜晚,笼罩着本前四的画面,不时展开的超现实情节和闪回的鬼故事……在第三的废旧教堂旁,Junebug 告诉 Ezra,自己被装配线以通身灰旧、没有特色的模样生产出来,……不同于 Dogwood 里那些有自己思想,凭自己意志行动的幽灵,被资本奴役的对象已在异化的劳动中将自己的主体性遗忘

版本:Early Access


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