欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

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永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新的斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多的游戏方式

力量渴望(Powerlust)

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额外的重玩性,是由于程序生成、大量能力和物品。可选择永久死亡,适合铁杆流氓迷!……体能固然重要,但躲避敌人攻击并瞄准自己的目标也同样重要!……单人做的一个人(我)的业余项目。 我已经在这上面花了好几年了

游戏历史上的今天:《命令与征服》

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命令与征服》的很多构思都延续了《沙丘 2》的设计思路,并且破天荒的时用了真人电影和早期的 3D 动画来叙述自己的剧情故事……笔者还记得那时跟其他朋友介绍一款新的即时战略游戏,几乎每一个人在了解了玩法后都会说上那么一句:这就是《……在被 EA 收购之后,工作室因为 EA 的独断行而每况愈下,并最终于 2003 年被关闭

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……然而,刚入行的我还没有这么强的能力一个人去做那么复杂的高端游戏。那么,就从基础的塔防开始吧

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……然而,刚入行的我还没有这么强的能力一个人去做那么复杂的高端游戏。那么,就从基础的塔防开始吧

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……然而,刚入行的我还没有这么强的能力一个人去做那么复杂的高端游戏。那么,就从基础的塔防开始吧

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别人情。(美术我说的就是你!)……然而这时Brothers只剩了小策划一个人,程序大佬不光要恰饭还要买房,独立开发只能是南柯一梦。……路再难也得走下去,我想,除了打不死,自己也没什么其他的优点了

焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

恐惧之间(Fear surrounds)

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平民目标 1,在游戏场景中完成所有任务获胜2,小心你身边的每一个人都可能是恶灵,注意他们的动向和行为3……,开会时进行投票,献祭票数最多的人,恶灵全部献祭亦可获胜 (通过别人的行为和发言分析他是好是坏,如果判断出错……每局只能使用一次,小心使用才能出奇制胜2,其他人并不知道你的身份,你的话未必有人会相信,所以不要轻易暴露自己

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

版本:Early Access


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