Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……而为什么要做《组装战争》这一款乐高类的游戏呢,是因为前一阵子在steam上发现了《TerraTech》……《组装战争》现在只有我一个人在全职开发,计划的开发周期是2017年一年,计划发行日期是在2018年

头目(MidBoss)

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杀死你的敌人,占据身体,并在这个以回合为基础的程序性死亡迷宫中自己的能力。……如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一的操作需要和灵活性……谁知道这些神秘的瓶子里有什么!(可选的) 陷阱以及不明身份和被诅咒的物品

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

元卡牌:图灵测试(MetaCard:The Turing Test)

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3D卡牌构筑roguelike游戏,可以控制两个拥有独立牌库和回合的角色的爬塔游戏,也是一个人利用业余时间做的作品……《杀戮尖塔》粉丝基于其核心玩法,加上自己的理解,利用业余时间做出来的作品。……,但一不会是护甲;3、每个职业都会在底层逻辑上有极大的区别,而不仅仅是卡牌上的区别

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法有自己的特色……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……二月春风_7: 什么PPT

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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】} ,社交环境追求线 财富,声望,力量针对以上的通用结构的mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线……,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……】1.帮战等大型pvp2.个人pvp冲榜3.刷稀有资源的副本4.带徒弟大厂制作mmorpg的收益为什么比较稳定

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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复杂性:并不是非得选择全局最优解Roguelike具备复杂性,并不是代表游戏就必须得是「困难」的,而是玩家可以采用多种不同的玩法来挑战游戏的关卡……隐身药水大部分时候会有效,但有些怪物能看到隐身的玩家,看不到的也有可能会向大概的方向摸过来;喝下狂暴药水不一就能让自己的战斗力高到能同时消灭所有敌人……龙与地下城》存在一的传承关系

秘密房间(Secret House)

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这是一个短片可重玩的恐怖密室逃脱游戏每过一段时间就会有可怕的怪物出现在这里你需要搜集游戏中随机出现的道具和它们战斗并且保证自己的生命安全……个逃生房间 4 种怪物 随着你破解的时间增加怪物会越来越厉害包含了 30 多种道具等待大家的发现游戏的具有一的重玩性……游戏中包含了一些随机元素同时游戏里也有很多隐藏元素 那些元素可以帮助你逃脱 谢谢大家的支持我 ฅ’ω’ฅ这是我一个人独立开发的一款国产游戏

版本:Early Access


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