小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨的基础,做自己的表达。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业,我不会放弃,哪怕是自学……大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中……游戏如果能成功做成所获得的收益一定分发给大家,只是我没有资金基础没法带给大家看得见的收益,现在的工作室就像是黑心企业一样

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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Buddha Wheel官方网站去看看前情提要:自在神通,游戏三昧先进媒介与终极关怀相关段落选摘:实际,……:正/负 名称 描述 下世 布施标志其中,天(天人)以及地狱并无卡牌,亦无须骰子,而是逐格前进,以表时间久长之故……处于三善道之中的人或阿修罗有一定几率能够进入外环(分别是 The Spritual Path 与 The Subtle Path,但是有轮之中并没有这些概念

75169595:steam的故事

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iTune、Amazon,以及Netflix都在忙着将顾客由实体店吸引到数字发布业务,Valve则早就在……进驻平台的商家还可直接操作商品定价及促销折扣,并在第一时间获得最直观的反馈。  ……尽管媒体总将Steam渲染成零售杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……有一个强大的时间线编辑器,创建动画和循环动画循环。……导出单帧或精灵表单。挺花时间的但是成果不错

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

马克镇物语(Mark Town)

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还是打架斗殴,考试神功?如果回到乡下小镇里生活,你是选择放牛养鸡,还是和小伙伴爬树偷蛋?……总觉得时间过得飞快,明明校园的生活还在眼前,一转眼现在已经是个叔叔辈的人了。……还是打架斗殴,考试似神仙? 像素风 开发团队: 马克镇镇长 - 程序,策划,美术,设计

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……GPU创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

稻草人~:《边缘》开发日记#1

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(如Demo中玩家会遇到一位受伤的研究员,在另一个房间就能找到一个医疗箱,但做得效果不太好,估计如果没有视频……,同时也是一位大二在校学生,非游戏专业,学校能够得到的资源有限,因此是以自学为主3D各方面都懂一点,……主要还是擅长UE4环境渲染,建模和动画也都还好,不过由于工作量庞大,还是需要借助虚幻商城购的资源,也没有办法深入发展技术

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

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VR+乐园是典型的爆品品牌,独家正版游戏以及独特的运营模式抢先市场占领用户认知,差异化的产品和内容让其在……它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏增加了多人联机PVPPVE玩法,与同伴合作打怪清扫战场,……已经不断迭代更新VR设备与新的营销方式走过7年的VR+乐园,后续还会走得更远

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