精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案……“为什么没玩过只狼的人想玩只狼?”……“因为只狼就在触手买的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话

MOW: 2-Player

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ChuApp - 独立游戏《MOW 双人对战》上架iOS,12元做一回太空牛仔 ChuApp - “High……Space-Shooter für 1 bis 2 Spieler 开发团队: 潘峰 - 程序美术 潘

MOW: 2-Player(MOW: 2-Player)

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这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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这种气质表现在对于当今并没有多少体现的中国传统文化的引用,并且期待以这一引唤起民族自豪。……这些是从游戏的角度来说,从功能的角度来说,除了感觉自己在玩一款诗词游戏之外,《子曰诗云》基本上毫无卵,……最后的话最后我想表达一下写这篇文章的初衷:对于所谓舆论没有必要太紧张,毕竟紧张也没有用,吵吵架看看热闹是可以的,但以开发者的朴实吵架扭转舆论倾向是不太可能的

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

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发起:Torian 今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

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发起:Torian 今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式

核武器®(Dirty Bomb®)

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在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半。……在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能自身的技能和反应能力来避免死亡。……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:节奏快,高度竞争的团队合作

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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看看做一个真正的海盗船长是什么样子的!领导一个独特的船员,每个成员都可以获得不同的能力。……把一摞板条箱推翻在敌人的头上,焦油把东西点着,或者把桅杆折成两半,以占上风。……谋杀和折磨现在可能更有利图,但它们会促使你未来的目标投资于更好的安全

铁幕(Barrage)

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博福斯"防空炮-88mm Flak36 高射炮-M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击: -V-……-Do-17 轰炸机-Fritz-X 制导炸弹-Me-264 重型轰炸机-齐柏林战斗空艇 不要问我为什么可以冷战武器欺负二战机体

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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UI美工,合作方式灵活谈。……,直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么充足……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解

版本:Early Access


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