抵御者(抵御者 Defender)

indienova.com/steam/game/2215780

游戏初衷是为了带来最简单爽快的战斗体验。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!……简单——只需要按3个按键就能轻松战斗。……难——招式各异的敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下

奖杯(Trophy)

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在这款令人兴奋的新自制游戏中控制机器人奖杯。在这个令人兴奋的新自制游戏中控制机器人 Trophy

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

现在游戏有个很严重的问题就是敌人太简单。……》,上手之后发现,原来空洞骑士带来的体验不完全是因为它是银河战士恶魔城 而是还有一些 魂元素的设计 突出的是……,尝试自制一部分关卡主题

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25939

交互音乐在游戏中的用途 与上古时代最初的电子游戏不同,游戏中的音频只是循环播放的8bit音乐和简单的音效……这是最简单直接的设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏的一部分,而不是游戏的旁观者……4、与游戏场景中的元素互动 这种方式是容易被察觉的,是一些能让玩家会心一笑的小细节

joey1258:RX学习日志.18

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具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解的不仅仅是方法的输入和输出,还需要理解过程和状态修改的……一个简单的减少意外的副作用的方法是为变化减少成员的暴露。……简单的actions coders可以减少状态的能见度或者范围,并可以使你一成不变

cnint627:v0.4版本上线:服务器优化+玩家自制新地图

indienova.com/u/cnint627/blogread/29152

服务器ui已完成~ 玩家使用地图编辑器自制地图 现已加入到游戏中

邪神:《迪奥晒太阳》开发日志—3

indienova.com/u/shimatani/blogread/36598

自制作的jojo主题动作游戏。 增加迪奥的第二种形态,会不断扔出飞刀

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

indienova.com/groups/post/1264

发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己做独立游戏。……totoyan: 药水dalao又要开始丢干货了~ 林 l: 几个教程都赞的不能再赞了

神塔(Tower of God)

indienova.com/steam/game/1279770

杀死敌人时,您可以获得经验和机会丰富的物品和药水。 物品可以永久保存,但药水被消耗和破坏

手套小子 PS(Glover)

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一位巫师正在调制一批魔法药水,突然一场爆炸把他手上的手套震飞到空中。……一只手套安全地落在城堡外,而另一只则落入了邪恶的药水中。正是这只邪恶的手套决定要接管城堡

版本:Early Access


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