indienova.com/game/fantasia-sango-2
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/steam/game/1345860
使用各种特异的收藏品,或选择竞速模式,磨练你的闯关技巧;利用游戏内置的不同选项,享受无限制的闯关体验——只要你开心,想怎么玩就怎么玩……大胆而独特——色彩选择大胆而丰富的像素风格令小狗的闯关动作从始至终生动有趣,再加上独特而新颖的配乐,一定让你欲罢不能
indienova.com/game/grapple-dog
使用各种特异的收藏品,或选择竞速模式,磨练你的闯关技巧;利用游戏内置的不同选项,享受无限制的闯关体验——只要你开心,想怎么玩就怎么玩……大胆而独特——色彩选择大胆而丰富的像素风格令小狗的闯关动作从始至终生动有趣,再加上独特而新颖的配乐,一定让你欲罢不能
indienova.com/u/yishalee/blogread/3475
一部分用在了GMS上。……视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……马戏团————基本的移动,并用坐标控制移动范围;让空中跳跃时不能控制方向(用变量jump=0/1区分跳跃状态和落地状态
indienova.com/groups/post/1439
一部分用在了GMS上。……视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……马戏团————基本的移动,并用坐标控制移动范围;让空中跳跃时不能控制方向(用变量jump=0/1区分跳跃状态和落地状态
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
也在网络上查了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……那时候感觉很兴奋,感觉做出来一定很帅。……画的差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作
indienova.com/steam/game/3275200
它不能算作一部视觉小说,不能算作一个Demo,甚至不能算作一篇合格的小说,它顶多就是稍微加工了一些的剧本而已……里面的条款全都是作为乙方的我要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚……想写个简短的尾声或总结又达不到1500字,不让上传;想写点黑深残的内容,又是这要改那要改,但那些大作家写黑深残
indienova.com/game/battle-minesweeper-online
如果您打开与地雷不相邻的图块,则为 3 分) - 怎么玩L 手柄或方向键:移动A 键:确认、开启磁贴Y……键:快速移动B 键:取消、删除标志X 键:在图块上设定标志 - 详细规则 - 磁砖上写的数字瓷砖上写的数字是与该瓷砖相邻的地雷数量……你设置的旗帜不能被你的对手看到。 - 光标你的游标是红色的。对手的游标是蓝色的
版本:Early Access
总页数:50
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