indienova.com/steam/game/2072140
行星开拓SRPG创造一颗深受宇宙人喜爱的行星吧!……,创造一颗深受宇宙人喜爱的行星吧!……制作道路与住宅,创造一个能让居民安居乐业的行星。还会有来自其他行星的观光客人前来参观
indienova.com/game/fear-effect--1
在她十八岁生日的前几天,沉静神秘的林薇明神秘失踪。……一开始只是简单的绑架勒索任务,却逐渐演变为面对最难以想象的敌人的生存考验。……沉浸在这部紧张刺激的惊悚体验中,体验革命性的 Motion FX 技术,在动态全动态视频世界中操控你的
indienova.com/steam/game/1591950
《人赢聪的双截梦》*游戏概述作为一款怀旧的横版过关格斗游戏,在本作中能找到很多FC《双截龙3》的影子,……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……吉克决不能让奈哥尔的阴谋得逞,他踏上了营救人赢聪之旅
indienova.com/groups/post/1986
《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年人都不愿意接受的观念的熏陶呢……希腊神话无论如何是值得一读的,毕竟是传承了那么久的故事,它承载了很多东西。……以未成年人的文学素养,很难看懂艰深的文学作品,更别说有的成年人都看不懂
indienova.com/u/onyx/blogread/25513
最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始做场景了!查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……目前的开发进度:画场景了!……重写了一遍角色控制脚本,加入了一点惯性,应该能让手感变得好一点为了更美观与细节,决定不用Tiles建潮痕镇的场景了
indienova.com/u/rein1/blogread/11634
想重新再为角色加上动作加上了动作,又觉得现在的控制不好,达不到动作游戏的水平总是不停地在补短板,眼看时间和热情在被不断地耗光有时我就在想……,是不是第一版做出来的时候就发布最好可能它不那么完美,有各种各样的问题,但至少是个完整的东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢……,充耳不闻去做迭代就好重制的内容全当做二代好了,这样好像更能让自己坚持下去第一代做得不好,没关系,我就免费发布出来
indienova.com/u/remjack/blogread/4644
《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年人都不愿意接受的观念的熏陶呢……希腊神话无论如何是值得一读的,毕竟是传承了那么久的故事,它承载了很多东西。……以未成年人的文学素养,很难看懂艰深的文学作品,更别说有的成年人都看不懂
indienova.com/u/asukalin/blogread/22401
一个人,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值……,也就因而不再纯粹而不负责任,也就因而成为了“不再是好奇心”的、别的某样东西了
indienova.com/u/esteemize/blogread/1761
粗略地看,故事设定中Coda身上显示出几条情绪系人格障碍(B型人格违常症候群)的表现:情绪控制力差,易情绪化情绪转变迅速……,或完成其他的某些东西。……但不是这样的。游戏制作不是这样的东西。游戏制作只是与这世上其他所有活动一样的一种活动,并无特异之处
版本:Early Access
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