神经虫(NeuroWorm)

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6DoF 采用赛博朋克未来经典游戏概念,其中有感知程序逃脱了其创造者控制。……一切都是相连。数据泄露和身份盗用已成为我们日常生活一部分。有感觉程序逃脱了它们创造者掌握。……隐私不再是人类词汇一部分

来自星星的仪式:重制版(A Rite from the Stars: Remaster Edition)

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发行日期:2025-01-30。……然而,一些异常事情正在发生,越来越少年轻通过能够让他们离开童年仪式,而一些引导星星也未能返回天幕……你这有点不公平?我不这么认为!

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样”出来,这里真的是字面意思。……最后多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

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在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造感觉……也就是,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制开发者而言,即便明知有玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……更极端点地,如果有条件去用次时代3A美术来做游戏,谁不想试试用啊

再见(See You Later)

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这是一部讲述余欢音和归燕两充满甜蜜回忆又略带遗憾爱情视觉小说。……关于筑梦师"现代人已经不做梦,而我作为筑梦师工作,则是尽可能让现代人能再一次重温拥有梦境感觉……Feature稍显苦涩告白温馨醇厚回忆令人回味无穷梦境以及最后,好好说出的再见

再见(See You Later)

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这是一部讲述余欢音和归燕两充满甜蜜回忆又略带遗憾爱情视觉小说。……关于筑梦师 "现代人已经不做梦,而我作为筑梦师工作,则是尽可能让现代人能再一次重温拥有梦境感觉——……Feature 稍显苦涩告白温馨醇厚回忆令人回味无穷梦境以及最后,好好说出的再见

模拟人生 4:套装 - 庭院绿洲(The Sims 4: Courtyard Oasis Kit)

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、充满活力天堂。……将金银丝设计、鲜艳色彩和复杂瓷砖图案结合起来;并用高悬灯笼、华丽纺织品和热带植物进行装饰。……贴近自然——利用全新立柱与拱门,将清爽微风和明亮阳光迎入家中,同时以漂亮格子木窗保护自己的隐私

半条命 2(Half-Life 2)

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弗里曼被推到了一个并不让羡慕位置上 - 拯救危难中地球,同时也是对自己曾经在黑山基地犯下错误一次救赎……只有 Valve 最新专利引擎技术 Source® 才能让您体验到 Half-Life 2 中激烈、……通过 40 块各不相同面部“肌肉”,人物角色就能够传达所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠表情

GDC2011 回顾: Limbo Puzzle Design

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这边再做一点个人的演译。……依照 Jeppe 逻辑,好谜题设计应该要能让玩家确实“理解”并“学习”。……前面也提到了玩家“学习”,最好能让玩家觉得“那是他学到”,不是“设计者教玩家

版本:Early Access


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