lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

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由于VR强大"身临其境"般表现能力,所以绝大部分VR游戏或者VR+可交互类产品,都选择了第一称视角……潇洒对着敌人用一套连招?这都几乎不可能。……(几乎,是因为实际上各自都有各自变种方案)而面对“什么都做不到玩家“,设计师们也只好不得已设计一群

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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随便举几个例子,像动作类游戏中常见二段跳,在(第一)VR 游戏中,就不可能实现。……潇洒对着敌人用一套连招?这都几乎不可能。……(几乎,是因为实际上各自都有各自变种方案)而面对“什么都做不到玩家“,设计师们也只好不得已设计一群

匣(Casket)

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伴随着美术资源到手,我们可能会在近期Po许多美术资源!新版Demo也在绝赞开发中!……每个贩卖机里都塞着一个,点着你塞进去零钱,给你想要商品。有这样一种可能。……但也由于长年战争,这个地球科技没你想象中这么发达。或者他们科技在向另一个方向发展

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

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豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%。……可变更游戏难度神奇卡片,不限使用次数

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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你需要来玩《梅林冒险家商店》! 它能让你暂时逃离现实现实世界烦恼。……它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦事情。……◎ 简单容易上手,但又不失深度可玩性。 ◎ 丰富战斗系统,史上最激烈战斗画面

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

indienova.com/steam/game/368500

尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

晚餐晚餐(DINNERDINNNER)

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您将成为一家小餐馆员工,经历各种奇怪事件。……有些顾客讲述奇异故事,有些顾客谈论无关痛痒事情,还有一些顾客说出令人费解言辞。……有些顾客奇怪事情,有些顾客无关紧要的话,还有一些顾客令人费解的话

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

不好意思我真没想象这么一款游戏产品能有什么卖点。。。……我不了解你,但对于你目前展现出来东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一定程度,再去找合伙或者员工……大家都是这个路上追梦,都值得有个更好未来

人向钱看(PeopleWillMoney)

indienova.com/steam/game/2243260

有可能让其他玩家觉得你资产很少,而事实上...・政策你可以直接干扰其他玩家。……你可以从其他玩家手中夺取或钱,或阻止其他玩家干涉。……其他则是提高事件有效性,增加设施价值或产生研究成果。毫不夸张地,政策好坏可以决定你输赢

人向钱看(PeopleWillMoney)

indienova.com/game/peoplewillmoney

有可能让其他玩家觉得你资产很少,而事实上... ・政策你可以直接干扰其他玩家。……你可以从其他玩家手中夺取或钱,或阻止其他玩家干涉。……其他则是提高事件有效性,增加设施价值或产生研究成果。毫不夸张地,政策好坏可以决定你输赢

版本:Early Access


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