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仅仅为了一个人的生命,是否值得付出他人的性命?……雪菜 (配音: Wakaba Tani)三姐妹中最小的妹妹。她的工作是在外场服务客人和制作小东西。……她会坦率地表露自己的情绪,可以用“天真无邪”这个词来形容。非常可爱,看着她就能让心情平静下来
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一个肥宅,好为人父。 微博:闻笑大人突然拍腿说到
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《The Museum Sentinel》是一款融合第一与第三人称视角、以故事驱动的恐怖游戏,背景设定在一座黑暗的废弃博物馆中……你是唯一的夜班守卫——孑然一身,仅有一支手电筒和日渐消散的勇气。展品并非表面所见。有东西在注视。……解锁封闭的门扉、恢复电力、检查神秘器物,并通过逻辑解谜推进进程。 无形之眼守卫此地的并非只有你一人
indienova.com/u/tnl/blogread/13608
另一方面,因其对规则的构建满足了人对共识本身的认知需要,加上系统要求的交互性,故其具备了对生活本身的一定程度的替代性……这种人也许是反社会的也说不定。小说《安德的游戏》在一定程度上探讨了这个问题。……我很怀疑能让每个人打工打的很爽的手法无法存在;就算东南亚的工人溜冰上班,也只是缓解痛苦而已
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而是努力让自己的进度走在前面,让大家看到我们所制作的东西,是有价值的,这样身先士卒,才能让大家一直保持动力和信心……更让人好奇的是,这样一个如“散沙”的团队是如何维持稳定产出的?……经过一年多的努力,螺舟工作室发展到了20人以上
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一个人说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的
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想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵,所以自我管理很重要,不过这次的设计……,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo
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我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
版本:Early Access
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