indienova.com/steam/game/788330
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion还提供了先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验
indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI
微信:Sojier 北京 產品經理
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载
indienova.com/groups/post/2080
cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载
indienova.com/groups/post/75970
愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办。……这个项目是先有了基础风格和世界观,然后再有一些基础设定,再根据设定来设计核心玩法,然后再有了一部分剧情
indienova.com/u/forwestudio/blogread/12382
这次V0.0098更新了新关卡,大型的山地地图,以及优化了AI和标识系统,修复了部分BUG,更新了水体和部分关卡的调色
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一定看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
V: Pixel Remaster。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……◎ 为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载了经过优化的 UI 系统与自动战斗功能
版本:Early Access
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