LateRacer:年终,近况

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咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马

祝你好死(Have a Nice Death)

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每一轮结束后都有表现评估报告,帮你不断解锁有趣的物品、升级技能,让你变得越来越强大。……举个例子:如果你给自己的诅咒升级,劳动监察员可能会赋予你手下更大的力量;或者更糟,他们甚至可能会提高啡之类对工作效率至关重要的物品的价格

魔女之家 MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

DreamWorks 小马精灵 乐琪的大冒险(DreamWorks Spirit Lucky's Big Adventure)

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和乐琪最忠诚的小马精灵、挚友艾比尔和佩乐一起探索荒野边疆。友谊和神秘的藏宝图将带你走向何方?……有乐琪英勇无畏的挚友艾比尔和佩乐伴你左右,就有无限乐趣等你去发现!……帮村民送快递,营救动物,帮村民一些力所能及的事

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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发起:艾塔 把玩法基本做好了才画面表现的不会只有我一个吧?……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信其他联系方式

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102376

合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

来访者 2(Visitor 2)

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游戏特色 《来访者 2》作为一款动态影像类游戏,游戏主体几乎都是以视频或真实图片的方式呈现,包括证人的证词……,案件的进展,证物,报告,结局等,玩家不再是简单的对游戏进程中出现的分支进行选择,而是真真实实呈现了一名警察进行思考和分析的全过程

版本:Early Access


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