indienova.com/steam/game/1782330
store.steampowered.com/app/815370/Green_Hell/关于游戏你能在亚马逊雨林存活多久……四周是虎视眈眈的捕猎者,你能依靠的只有手表、背包和出发前从家里顺手拿走的生存指南。……治疗 - 检查你的四肢,包扎伤口,并提取寄生虫。尝试不同的治疗方法,在野外活下去
indienova.com/u/zuanzike/blogread/12149
PlayMaker编程截图:下图为攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑:被击逻辑:这个是主游戏逻辑,主要是检查英雄的拥有和上阵……,以及UI的逻辑首先的是检查英雄的拥有;再检查是否占据战斗位置建立并确认玩家模型-----------
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717
虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检,……我打算去检查一下消化道和肝,看看是否有癌变。……等我拿检查单回来看看,估计内容会相当丰富
indienova.com/groups/post/2244
经过激烈的现场角逐,本届独立游戏开发者大赛的最终结果现正式公布如下——冠军作品:《纸片少女》(开发团队……未来,GMGC将继续努力,为助力国内外独立游戏团队的成长贡献出自己的一份力量!
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/20207
一转眼距离上次更新已经三个月了,我相信已经有不少人觉得我已经弃坑了,其实这三个月中间发生了不少事情,但是现在我能更加确信的是我有足够的时间和成本去把这个游戏做下去了……不管结果如何,我已经超出了两年前最开始自己对自己的预期了,希望这个游戏能留下它的印记,也感谢indienova……能提供一个让我一直以来都有更新动力的据点
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11694
很多初创团队都迷恋“做自己”,把情怀倾注于“前所未有的创意”,但讲真,这年头最不缺的就是激情和情怀,游戏能踏实做出来比什么华丽的想法都有意义……操作复杂,节奏慢,测试玩家几乎一致认为不爽快,他们希望能简单粗暴突突突。……,这种焦虑感开始反馈到生理上,这段时间我经常头晕,去医院做了各种检查,心脑血管都没问题,但在医院里我了解到
indienova.com/game/full-void-special-edition
但这种自由可以持续多久呢?……- 极简主义音效设计;- 引人入胜的 Amiga MOD 音效;- 动态照明;- 不太"复古风格"的检查点
indienova.com/game/full-void
但这种自由可以持续多久呢?……- 极简主义音效设计;- 引人入胜的 Amiga MOD 音效;- 动态照明;- 不太"复古风格"的检查点
版本:Early Access
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