小组帖子:在GGJ2017上做的几首配乐

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一罐盐一共给五个组制作了音乐和音效,因为时间比较紧张,所以基本也都是没有经过打磨的作品,而且也没有时间混,所以觉得直接放出来有点羞射……,但因为有朋友QQ说很喜欢想要MP3,so,我索性直接百度云分享到这里好了

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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“好难玩啊”——而是要“第一个奖励点、挑战点是不是设定的太迟了”or“上手难度太高了,是不是要一个新手教程……对比国内的相关游戏教学,国内的游戏设计教程大多十分臃肿,面向的大都是大公司的游戏策划职位,更强调一些工作中不同岗位的协调……而国外的相关游戏设计课程更偏向独立游戏的方向,强调创造性、敏捷性、轻装上阵,国外开放的游戏设计理念可见一斑

[CEDEC 2022] 自己当发行商也不容易,来看看《战场的赋格曲》所遭遇的全球发行问题

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变成了万一没有通过平台检查的话,就会赶不上预定的游戏发售日期,所以这部分最后也是委托外部公司来处理。……只是没想到这次的价格修正,居然又引发了另外一个事件……事件三:部分地区的售价调涨过高就在价格修正后没多久……于是为了确认当地游戏价格该有的行情,调查了日本以及国外大型发行商总计 20 款作品的售价,将当地售价换算成日圆

钻子游戏:【英雄荣耀】纯playmaker制作,实现零代码

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PlayMaker编程截图:下图为攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑:被击逻辑:这个是主游戏逻辑,主要是检查英雄的拥有和上阵……,以及UI的逻辑首先的是检查英雄的拥有;再检查是否占据战斗位置建立并确认玩家模型-----------

Torian:身体状况还是老样子

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虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检,……我打算去检查一下消化道和肝,看看是否有癌变。……等我拿检查单回来看看,估计内容会相当丰富

丰收英雄 起源(Harvest Hero Origins)

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- 特点 - 故事模式体验收获英雄的起源故事 生存模式面对无尽的敌人浪潮,你能坚持多久就坚持多久

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

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这一年游戏数量的增加是历年来最多的一次,统计结果也将更加准确,希望能够真实的反应目前国内独立开发的现状……年 indienvoa 站内会员提供的数据进行了分析,这一年游戏数量的增加是历年来最多的一次,统计结果也将更加准确……,希望能够真实的反应目前国内独立开发的现状,供开发人员以及对国内独立游戏发展有兴趣的同学参考

树.盆景(Tree.bonsai)

indienova.com/g/Tree.bonsai

您可以对其枝干进行修剪,营养液,嫁接等操作,还有四季变化,秋季可以收获各种果实,其中恶魔果实可以产生各种奇怪的特殊效果……冬天就开始开花,到了春天最为艳丽;随后夏天花落叶子长出来,修剪枝叶形成团簇效果,你会得到不亚于花朵的夏季盆景……游戏特性:1,盆景梅花能自动生长,有四季的变化,会开花,长叶,结果

版本:Early Access


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