超巴:Paako 日志1

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是什么?……game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃基础机制的……毕设这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一张图中是原图, 而第二张是加入Inking特效后的结果.……Hologram (模型的全息)何为Hologram全息是一般以激光光源, 将被摄物体记录3D……b, 1 ); }最终效果如下:后记以上就是我近几天的特效

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/u/stack/blogread/27779

这里用物理引擎最简单,看代码。就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面先添加“物理”的行为。……中间的逻辑是,如果发现自己 X 坐标小于-500,也就是跑出了屏幕的左边,则发一个reset_pip的通知……则把score增加1

MonkeyBean:Egret使用心得

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Egret配套工具:1.界面排布及部分属性预设---Egret Wing2.碎压缩合成大及MovieClip……参数整数,可选参数,>=1:设定播放次数,<0:循环播放,默认值 0:不改变播放次数(MovieClip……初始播放次数设置为1), this.addChild(this.mc); this.mc.addEventListener

杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》B测即将开启;《星空》主线长度40小时

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今天是 6 月 15 日星期三,突然变成次密接的果娘继续大家带来最新 ACG 新闻:1.……《星空》主线长度 40 小时,有 4 座主城4.传言:《火焰纹章》新作早已完成,却被任天堂雪藏5.今日杉果一流……1.

视线和光线:如何创建 2D 视觉范围效果

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s_dx * T2 Segment Y = s_py + s_dy * T2注意:在我们开始之前,要注意检查视线和相对应的线段是否平行……现在让我们发射出 50 条视线来:然后,我想,我只要连接起这些交点来,就可以得到一个看起来不错的多边形,结果看起来是这样……最后,做了些改进,我放了两幅。然后,将这两幅混合,就成了我们在开始的时候看到的那个效果那样

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~。……施展假动作,然后抓准时机结果对手。……※惯用手左手的玩家也可以通过左手握持 Joy-Con 来正常进行游戏

sdjdasha:白鸟第三章攻略

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谜题的意思是,每句话的两个数字加起来是九。……——"]顺着水流方向退,逆着水流方向进。……贝壳结界奇怪的贝壳是什么呢![spoilerblock text="其实就是:"]翻转棋!

Sou1gh0st:韩版传奇 2 源码分析与 Unity 重制(一)服务端 TCP 状态管理

indienova.com/u/soulghost/blogread/33504

LoadDB 方法会从 Server.MirDB 加载地图、物品、NPC、任务等数据到 Envir,这里先检查能否将……Size | 2Bytes: Packet ID | int length = (rawBytes[1]……自然地,Server 会在游戏循环中处理它们,这里我们以处理客户端的人物行走简要分析

极限竞速 8:车辆通行证(Forza Motorsport: Car Pass)

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以超优惠的价格,您的极限竞速车库增加 30 辆汽车吧!……* 您使用车辆通行首次兑换每辆车时无需使用额外的游戏内点数。……车辆通行包含在豪华版、顶级版和顶级加载捆绑包中。 立即获取极限竞速车辆通行吧!

版本:Early Access


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