雪地奔驰:吉姆西准将(SnowRunner: GMC Brigadier)

indienova.com/game/snowrunner-gmc-brigadier

GMC Brigadier DLC 不包含在第 1 年度通行或第 2 年度通行

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

动物收容所(Animal Shelter)

indienova.com/steam/game/1239320

在动物收容所游戏,你的主要工作目标就是让你的四条腿的朋友们快乐地生活。……别再犹豫什么了,即刻开启属于你的动物收容所吧!……我们给你提供了属于你自己的照相馆,在那里你可以拍摄出各种赏心悦目的照片

梦想屋:游戏(Dreamhouse: The Game)

indienova.com/game/dreamhouse-the-game

到底什么时候会游戏画面才会跟真实世界一模一样?这是游戏玩家长久以来的疑问。……如果你想看看商家里的家具摆在你家里后看起来会是什么样子,那就跟梦想屋“借用”吧。……拍张家具的照片,然后把照片丢到游戏,一段时间后,你就会在你建造的房子看到那些家具了

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320

一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂的线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么样的效果……2.如果有必要可以找一些场景的照片找找感觉。……3.把贴图在3Dmax赋予模型检查,同时把模型分成一个个小组件(便于在unity复制粘贴)

筒楼异事

indienova.com/steam/game/2061020

但是,照片里缺失的位置,曾经是谁呢?破旧但温馨的筒子楼,友善和蔼的邻居们,好像,还少了点什么

再见(Once Again)

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在那个时空,小夏除了与「她」相遇相伴,也向「她」学习摄影技巧,将错失的时光,定格成一帧帧照片。……小夏和「她」又经历了什么样的历程? 《再见》是再次遇见,还是再也不见?

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

开了什么花?结了什么果?都来跟帖报道吧!……传过闪客秀收藏,代码都写在时间轴-_-。。现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏。。。……无名小闪: @叶子#0 报名 无名小闪: 怎么照片看不了

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