veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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如果说我是用一成年人的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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最开始的灵感起源于推上的这个PIXELARCHIPEL正在开发的游戏THEMIND SWORD,而我自己也在学校的作业做过一以此为灵感的双人对战游戏……但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一是不了解,第二是觉得这样的模式应该……对于这个的处理则是防御这个动作,因为是完全被动的,所以直接打断攻击动作,而因为位移是可以被主动使用去获得优势的

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……例如:你走路前进时,一图表的数据会增长,而你跳跃时,另一图表的数据可能会下降

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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但是如果反过来,一美术转职成为了策划,大家一定会说,这货肯定画画不咋地……因为在那个年代,游戏公司的美术都有实打实的肉眼可见的技术……策划这个职称就产生了。策划这个职称字面上来讲本身就隐含着组织者和建议者的含义。……因为小公司不可能在相同的玩法下和大公司拼制作,所以更有趣的玩法和体验才是他们脱颖而出的制胜法宝

会员:有顾释的万能奶爸

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:有顾释的万奶爸

心门(Freud Gate)

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你是钥匙,确切的说,你是打开门的那个人。”……《Freud Gate》是一款互动故事类的体验游戏,讲述了一梦想与救赎的故事。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起因是,写了一某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……(通常是100*)中roll区间数字,区间数字匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两算法的步骤:两算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一0一1:将为0的点e……ps:可以维护一包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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分享会上,蔡先生一再强调,作为一二次元卡牌爱好者,这个群体与数值型玩家的区别。……在一个个真实的故事中,我们深切感受到玩家对游戏的真实诉求。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时加更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内……立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化后的风格 如果处理完一定非常好看

版本:Early Access


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