小组帖子:寻求合作伙伴

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发起:WithoutReturn 游戏是动作类,类似于拳皇的动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

游戏基础知识——“岩石构体生物”的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫和影视作品中,有着岩石身躯、石化皮肤的“……会希望自己的种族生存下去并得到良好的发展,他们的领袖会有一定的大局观,在自己的心中绘有种族发展的蓝图,这就是与人为创造的岩石构造体最大的区别……,典型的例子是《魔兽世界》“耐萨奥巢穴”副本的一号 BOSS“洛克莫拉”,会不断在场地上召唤出小型的岩石蜘蛛

憎恨之心(Animus - Stand Alone)

indienova.com/steam/game/918110

结束老板:3• 区域他们:4• 24个主线任务(每个难度)• 13/17个支线任务• 进展:任务,技能树……,设备掉落,加固• 需根据敌人类型使用相应的技能/元素武器■ 开发者说明我们要感谢Ire:Blood……这里应用的主要区别是:• 图形:新UI,图形质量/大修,照明等• 没有IAP

郡主别怕

indienova.com/steam/game/1209790

公众号:junzhubiepaB站、微博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》是一款以刺客和锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏……“礼物”,或是赠送手牌强化自己的护卫……善加利用技能或许能成为逆转战局的“神之一手”!……当然还是欢迎大家进游戏体验的,有任何关于玩法方面的问题大家可以进群交流(QQ 590432265),每晚19-21点群也会定时组局

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

技能搭配】 由于亚兰洛本身的体力值十分优秀,所以生存能力不错。……在选择技能时,更偏向控场和输出,而亚兰洛本身的特点是特攻,所以,推荐的技能便主要集中在控场和令对手烧伤的技能上……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官网微公众号或微博搜索

DOLO:preface(DOLO:preface)

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游戏的基础玩法类似打弹珠或打砖块,但是和传统的弹珠游戏区别很大。……另外,这个故事混进量子宇宙的概念

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……而在机甲内就不一样,VR手柄可化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

版本:Early Access


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