灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在简短激烈的战斗中观赏自己的命令逐步实施,赢得胜利或迎来惨败!……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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这样的表述当做鞋子扔来扔去,其实除了商业互吹没多大意义。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要的不是刺激或者放纵,而是对手的淡一笑

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

小熊寿司吧(Kuma Sushi Bar)

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聘用性格怪异但却心地善良的动物们帮你打理餐厅,同时好好布置餐厅以满足你(或客人)的特殊品位,让这间餐厅变成温馨的家

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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确保从下拉列表里选择方法,那样它才会在Sliver 数值改变时调用。……首先,单元格的坐标标签压在了提升高度的单元格下面。其次,单元格的连接部分被高度差割裂了。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

我是未来:悠闲末日生活(I Am Future: Cozy Apocalypse Survival)

indienova.com/steam/game/1658040

曾经满是金属和玻璃宇宙之城如今已成为废墟,洪水淹没。……UNICORP和追求超人类主义理念的敌对公司之间长达数十年的斗争在社会崩溃之时似乎已经永远结束。……你是怎么跑到屋顶上去的?答案就藏在城市废墟的某处,你会去试着探寻它的真相吗?

大富翁 7(Richman 7)

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本游戏继承大富翁系列玩法,为掷骰子回合桌上游戏,玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖……7 游宝岛》、《大富翁 7 游香江》两部 DLC 游戏特点 本游戏继承大富翁系列玩法,为掷骰子回合桌上游戏……,玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖,过足富豪瘾

版本:Early Access


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