星球大战:银河战场 - 克隆战役(Star Wars: Galactic Battlegrounds - Clone Campaigns)

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通过克隆人战役扩展包扩大战场。……在基于《星球大战:克隆进攻》第二集的人物、车辆和地点 14 个任务中,选择扮演分离独立系统联盟或银河系共和国

会员:xukkg

indienova.com/u/wb-1296059275

4岁开始玩超级玛丽,江苏省理工科人文知识竞赛省优秀奖,拥有可以召唤神龙数目的计算机证书,化学系计算机最好……,计算机系化学最好物流工程Master

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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简单来讲(可能过于简单),可以说 QA 测试关于软件,关于它行为和它如何跟用户打交道,而玩家调研关于用户行为以及他们如何跟软件打交道……这跟为每个关卡单独问是否喜欢一样。……——/不是看到了吗,这里有多达六个问题;是否应该改革,是否应该更关注受害者需求,是否应该提供补偿,是否有强制最小服刑期

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

简单来讲(可能过于简单),可以说QA测试关于软件,关于它行为和它如何跟用户打交道,而玩家调研关于用户行为以及他们如何跟软件打交道……这跟为每个关卡单独问是否喜欢一样。……/不是看到了吗,这里有多达六个问题;是否应该改革,是否应该更关注受害者需求,是否应该提供补偿,是否有强制最小服刑期

暗影狂奔(Shadowrun)

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《暗影狂奔》一款重视团队协动作射击游戏,但它与一般 FPS 游戏却有所区别。……在《暗影狂奔》营造虚拟世界,远古神秘魔法与未来高科技兵器同时存在,使本作成为了一款独树一帜、风格独特……魔法秘密是否将被大白于天下,神秘力量将如何改变世界面貌,一切将交给玩家自己决定

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要成果初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我武器没有子弹,需要上子弹……,那么我就从背包拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹?……,现在得到方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信。……FPS 游戏中,如何用有限因素引导玩家注意和视线移动……虽然并不是特别的成功。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……FPS游戏中,如何用有限因素引导玩家注意和视线移动……虽然并不是特别的成功。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

星球大战:共和国突击队(Star Wars: Republic Commando)

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《星球大战:共和国突击队》(Star Wars: Republic Commando) 发生在《星战前传……II;克隆人进攻》和《星战前传 III;西斯复仇》之间。……在这款自诩为“隐秘第一人称射击”游戏中,玩家将扮演一个共和国的克隆人突击队队员踏上危险任务揭露西斯阴谋

小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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以及如何写好Week 04有力贯穿线 对于一个好叙事游戏最重要特征讨论:一条有力贯穿线•术语定义……故事如何在一个典型工作室环境中产生● 典型制作阶段及制作故事方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作……玩家/观众/消费者在各自感受世界中,对某种体验评价极其敏感,体验受到许多联想和结果影响,联想则包含了情景

版本:Early Access


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