风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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组队详细信息:当前目标1:做出有效核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你 zhly1993: 需要游戏音乐合作

卡来椰子工作室:游戏卖钱的第一天

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星礼研究所在北京时间2020年1月1号0:00布,发布后,到下午6:00,销量为5份(不包含2份退款……星礼研究所在北京时间2020年1月1号0:00布了。……我吐出一口气,更新了没有粉丝微博。花几百钱买了推广,自以为这是唯一能做的有效宣发工作了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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叶千落:如果说最初的话,就是在看微博时候,无意间看到了他们发的第一条微博视频内容,所以没什么其他复杂原因……能分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的吗?……至于什么最有效,我一直觉得独立游戏宣传没有最有效的,不同游戏都去探索不同宣发方式

逃脱:Lia(Escape: Lia)

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魔法师地下室秘密是什么?发现可疑物品,追踪线索,解开谜题。你能安全逃脱?……主角 Lia 是一个 8 岁孩子。但你不是。你能抓住小孩子很容易错过隐藏线索?2.……没有阳光地下室和黑暗背景有效地增加了这个游戏气氛。感受随着您在房间中前进而变化气氛!

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配状态……,有在陆陆续续研究,但研究方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微小程序等等只能说花在游戏开发上时间有那么点点少在此之前也有做过两个……bug③修改了拖动个人资料的有效判定范围,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料现象

stack:微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式发布

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过两款销量……demo,我v:alpha_pipi

盲人邮递员(Blind Postman)

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障碍物可能是危险。 障碍可能会有所帮助。 除非你尝试,否则你不会发现。远处光是什么?……是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死? 不! 这只是另一种尝试。……你会一直尝试直到找到迷宫出口。特征:50 级大气层

盲人邮递员(Blind Postman)

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障碍物可能是危险。障碍可能会有所帮助。除非你尝试,否则你不会发现。 远处光是什么?是一封!……你能死?不!这只是另一种尝试。你会一直尝试直到找到迷宫出口

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