indienova.com/steam/game/1491170
-----------------------------从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/the-king-of-fighters-94-re-bout
◆ 同时,除了业务用模式,于 PS2 版中加入了 TEAM MODE(3 on 3 队制模式)、SINGLE……3D 背景外,背景的音乐亦会从新录音,业内最高水准的动画及令人战意腾腾的强劲声效下,必令玩家及喜好者们眼前一亮……◆ 被称为最适合格斗及动作游戏(NEOGEO CD,NGP 及 NGPC 上)SNK 专利的 360
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition
指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……这次的突击小队还对游戏引擎及画面带来了突破性的改善,这些都是按照玩家的需求做出的重大调整
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景
indienova.com/steam/game/914110
用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合制战斗,所有行动都会产生后果。……每个“领导”角色都具备独特的游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合制游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
推算游戏最终收入的另一个重要因素是游戏在其销售曲线中的位置。 最近发布的游戏只是第一阶段的收入。……要推测终身收入,以下是一些有用的数据:平均而言,一个游戏在其生命周期内的收入(累计)的百分比如下:一周后……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争
indienova.com/steam/game/1378070
古灵精怪的拉波萨及你画的英雄将在这款深受喜爱的系列游戏的续作《Drawn to Life: Two Realms……古灵精怪的拉波萨及你的手绘英雄将在这款深受喜爱的系列游戏的续作《Drawn to Life: Two……尽情享受由系列游戏原作曲家创作的 50 多首全新音乐曲目、原著名Sprite艺术家设计的华丽 2D 世界及由
indienova.com/steam/game/2426930
收录有《Fate/Samurai Remnant》美术画稿及游戏原声等内容的数字美术画集。……收录有《Fate/Samurai Remnant》美术画稿及游戏原声等内容的数字美术画集。……诸如角色设定稿与意象图稿等超过180张的图像资料,带您深度领略本作的世界
版本:Early Access
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