indienova.com/steam/game/1989710
客制化容器可以有不同颜色的背景或带有图像的背景。您还可以设置容器的透明度方法。……捷径Containers 应用程序具有帮助您操作 Container 的快捷方式,每个快捷方式都可以修改和禁用
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏
indienova.com/u/maozhua/blogread/28673
那么游戏音乐制作是什么样的呢?怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……反馈意见要尽量做到详细,这样才能更好的帮助游戏音乐制作团队进行修改。……游戏音乐存在于游戏画面的特殊性,建议先将配乐作品放入游戏场景中进行试听测试,反复体验游戏画面、节奏与音乐之间的融合度,在给予音乐修改意见和反馈
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2622
system.random(seed) 只要输入相同的随机数种子,就可以刷新出一模一样的怪物和道具物品……之前商人传说也有这样的想法,但是一开始没有做好这方面的准备,也无法修改了
indienova.com/groups/post/1126
繪製地圖】陰影◎ 资源整理篇资源整理篇:如何导入素材资源整理篇:将自己喜欢的素材放进游戏资源整理篇:行走图修改资源整理篇……:图标修改和制作资源整理篇:图块修改资源整理篇:制作一个LOGO资源整理篇:世界地圖的製作资源整理篇:……游戏设计篇:RPG製作新手拒當草莓族!游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27327
在我们进一步创做之前,要修改之前的代码,因为和第一部的玩法不一样,有些对象就要删除,有些事件要增加些代码……还要修改create事件,修改后的代码如下enum states{playing,paused,dead……继续修改obj_controller里的step事件,修改处如下if(global.game_state
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
这里一样也只提供 单击音(一页式)的第一页,其他 音符 的道理一样一样。……还好我们有合适的脚本可以解决。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5
indienova.com/game/annals-of-rome--1
游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人。……这些,就像游戏的每个元素一样,都是准确的历史建模,因此在时间跨度上是可变的
indienova.com/game/the-protean-forest
《万化之森》融合了卡牌游戏和回合制机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏和回合制机制……- 风格化的英雄:每个英雄的机制完全不同,体验不一样的英雄来享受不同的战斗风格
版本:Early Access
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