yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点

美国职业摔角联盟 2K24(WWE 2K24)

indienova.com/game/wwe-2k24

Showcase of Immortals 中复刻摔角狂热那些扣人心弦的伟大时刻,重温最令人难忘、最具职业生涯意义的比赛……Showcase of Immortals 中复刻摔角狂热那些扣人心弦的伟大时刻,重温最令人难忘、最具职业生涯意义的比赛……在 MyRISE 中证明自我释放你最原始的天赋,成为 MyRISE 中无可争议的冠军,体验两种激动人心的职业生涯和原创故事

至尊传奇英雄版(至尊传奇英雄版)

indienova.com/steam/game/1635310

++游戏职业++目前只有战士可以选择,多十余种技能自由搭配正式版本中将开放两个新职业:法师与道士++……英雄系统与合击技能++达到30级后,可以免费创建属于自己的英雄不同职业的英雄与主角可以形成不同的合击技能……++连续技++达到一定等级后,激活经脉系统激活经脉可以学习到四招连续技能释放连续技可以瞬间造成大量伤害

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

职业篮球经理 2023(Pro Basketball Manager 2023)

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PBM23 让您成为世界各地任何职业球队的教练以及总经理。……游戏中的所有球员现在都有涵盖其职业生涯的详细统计数据。……游戏编辑器改进成为能够包含更多功能以获得全方位定制的游戏体验

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

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